Trend

  1. アカツキがヴァーチャルアーティストのプロデュースを行う子会社を設立 6月3日より「VOCALOID4 Library LUMi」無料体験版の配布も発表

    アカツキは、ヴァーチャルアーティストのプロデュースを行う子会社、株式会社アカツキ・ヴァーチャルアーティスツ(以下、「AVA」)を設立したことを発表しました。AVAは、ヴァーチャル世界の芸能事務所としてヴァーチャルアーティスト…

  2. 【ネクソン決算】中国版『アラド戦記』の旧正月施策が奏功し過去最高の売上高に 日本は『HIT』等スマホゲームが好調 新作『真・三國無双斬』にも注目

    ネクソンは、2017年5月12日(金)、2017年12月期第1四半期決算を発表しました。第1四半期累…

  3. ドリコムとバンナムが業務提携、HTML5の開発力とIP活用でオンラインゲーム市場に本格参入

    ドリコムとバンダイナムコエンターテインメントは、共同出資による新会社となる株式会社BXD(ビーエック…

  4. セガが“Amazing SEGA”をコンセプトに、目のトラッキングデータを音とビジュアルに変換した世界初のCIを発表

    セガホールディングスは、セガグループの新しいコーポレート・アイデンティティ(以下「CI」)を制定しま…

  5. Arkane Studiosが贈るSFホラー『PREY』をPick UP!【新作発売 – 5/15週】

    2017年5月15日(月)~2017年5月21日(日)に発売予定のゲームソフトを紹介する「【新作発売…

  6. 【日本ファルコム決算】『イースVIII』『東京ザナドゥ』の海外アジア版が順調に推移 2Qは当初予想の4000万円の赤字から1億4500万円の黒字へ

  7. スクエニHD、『HITMAN』シリーズ開発会社・IO Interactiveの事業から撤退 日本版の最新作は8月10日発売決定

  8. 日本のユーザーのアプリ所持数は平均100本以上で世界第1位 App Annie、消費者のアプリ利用状況レポートを公開

  9. VR体験者の95%が「再度利用したい」、4人に1人は「有料でも利用」と回答 ​JAL国際線ラウンジのVRを活用した実証実験のアンケート結果

  10. 『パラッパラッパー』 – 始祖の功績と失われた音ゲーの20年間

  11. エイチームが人員増加で大阪オフィスを拡張移転 2.4倍のフロア面積に和室オープンミーティングスペース、テレビ会議システムも完備

  12. 【Aiming決算】主力『ログレス』が売上減で1億2900万円の赤字 開発中タイトルも見直し…強力IPや他社ブランドの活用へ

  13. 【ガンホー決算】『パズドラ』売上減もMAUは堅調に推移 北米でスマッシュヒット中『LET IT DIE』の挑戦

  14. 【カプコン決算】『バイオ7』『モンハンXX』が貢献し増収増益 コンシューマ全体のDLC売上比率は31.5%と好調

セミナー / イベント

おすすめ記事

「IP」とは何か…『グランブルーファンタジー』に学ぶIPマネジメント戦略

『ファミ通』の調査によると、昨年の国内家庭用ゲーム(コンシューマーゲーム)の市場規模は2994.8億…

ゲーム音楽プロ交響楽団「JAGMO」の衝撃 – ゲーム音楽の転換点になるのか

ゲーム音楽は、音が鳴るという意味では1970年代頃から、場面転換や表現のための楽曲としては1980年…

プロモーション

お知らせ

SNS

Facebook




Twitter

PAGE TOP