「“面白そう”が大事」…大ヒットゲームアプリ『TIME LOCKER』、個人デベロッパーotsuka氏が語るヒットの要因と失敗談

Pick UPs!の神谷美恵が取材・執筆を担当いたしましたセミナー記事「「“面白そう”が大事」…大ヒットゲームアプリ『TIME LOCKER』、個人デベロッパーotsuka氏が語るヒットの要因と失敗談」が、Social Game Infoに掲載されました。詳細は、下記のリンク先からご覧ください。

 

Editor's Note by 神谷美恵 Editor's Note by 神谷美恵

惜しい。100,000行きたかったー。