カヤック

  1. [掲載情報]「コンシューマーゲームを作りたい!」…次なる“体験”の提供を目指す アカツキ×カヤック TOP対談(後編)

    Pick UPs!の原孝則が取材・執筆を担当いたしましたセミナー記事「【特集】「コンシューマーゲームを作りたい!」…次なる“体験”の提供を目指す アカツキ×カヤック TOP対談(後編)」が、Social Game Infoに掲載されました。…

  2. [掲載情報]アカツキ×カヤック TOP対談(前編) ソーシャルゲーム黎明期からヒットゲームアプリ創出まで、両社の歩みを赤裸々に語る

    Pick UPs!の原孝則が取材・執筆を担当いたしましたセミナー記事「【特集】アカツキ×カヤック T…

  3. ゲーム音楽プロ交響楽団「JAGMO」の衝撃 – ゲーム音楽の転換点になるのか

    ゲーム音楽は、音が鳴るという意味では1970年代頃から、場面転換や表現のための楽曲としては1980年…

  4. ゲームの上手さで、内定出します…カヤックで「いちゲー採用」開始 PS4のプラチナトロフィー所持で1次選考免除など

    面白法人カヤックは、これまで「卒制採用」や「エゴサーチ採用」など、エントリーシート以外で応募者の強み…

  5. [掲載情報]〇〇サービス終了 –開発現場から愛をこめて- 第1回『冒険クイズキングダム』(後編)

    Pick UPs!の原孝則が企画・執筆を担当いたしました対談記事「〇〇サービス終了 –開発現場から愛…

  6. [掲載情報]ゲーム音楽交響楽団「JAGMO」最新公演 大神、俺屍2、アトリエ、ICO、ワンダ、WA…聖夜に実現した意欲的なプログラム

  7. [掲載情報]〇〇サービス終了 –開発現場から愛をこめて- 第1回『冒険クイズキングダム』(前編)

  8. ファミコンからスマホまで…ゲーム音楽のコンサート興業の可能性をJAGMO代表の泉志谷氏に訊く

  9. 「顔、四角ッ!」…でも中身は硬派 世界ヒットを狙う『ポケットフットボーラー』開発秘話

  10. 提案・開発・配信の全行程に多くのドラマが…『モンスターストライク』×「Lobi」導入秘話。両社の『モンスト』愛で実現に

  11. 類を見ない“スマホゲーム動画コンテスト”の手応えと反省…。「ブレキャス」仕掛け人のカヤック遠山氏とエイリム鎌田氏に直撃

  12. 『ぼくらの甲子園!ポケット』が売上・DL数共にキテる!

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