TAG スマートフォン

市場統計

動画世代のスマホユーザー…SNS利用実態調査 4人に3人の割合が他ユーザーのSNS写真・動画の影響で何らかを購買/消費行動へ

電通の電通総研メディアイノベーション研究部は、2015年より若年層スマホユーザーにおける写真や動画アプリを使用したビジュアルコミュニケーションというテーマの研究を続けており、今回は特にSNS上の動画利用実態に注目した調査…

市場統計

テスティー、『スーパーマリオラン』に関する調査結果を発表 課金によるステージ開放を行った人は10代~20代で17.4%

株式会社テスティーは、同社が運営するスマートフォンアンケートアプリ「TesTee」ユーザーのうち10~20代の若年層を対象に、昨年12月15日にリリースされた『スーパーマリオラン』に関するアンケートを実施し、その調査結果…

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[掲載情報]プロ野球で戦える草野球チームに――『FGO』のクリエイティブディレクター塩川洋介氏が見据えるディライトワークスの未来

Pick UPs!の原孝則が取材・執筆を担当いたしましたインタビュー記事「プロ野球で戦える草野球チームに――『FGO』のクリエイティブディレクター塩川洋介氏が見据えるディライトワークスの未来」が、Social Game …

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[掲載情報]再生回数1億回を突破した「モンストアニメ」の制作舞台裏 制作工数が異なるゲーム×アニメの連動企画は、いかにして実現したのか

Pick UPs!の原孝則が取材・執筆を担当いたしましたインタビュー記事「再生回数1億回を突破した「モンストアニメ」の制作舞台裏 制作工数が異なるゲーム×アニメの連動企画は、いかにして実現したのか」が、Social Ga…

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[掲載情報]『Fate/Grand Order』開発・運営のディライトワークスが完全子会社化したミラクルポジティブとは 代表の加藤拓氏に訊く次なる一手

Pick UPs!の原孝則が取材・執筆を担当いたしましたインタビュー記事「『Fate/Grand Order』開発・運営のディライトワークスが完全子会社化したミラクルポジティブとは 代表の加藤拓氏に訊く次なる一手」が、S…

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[掲載情報]学生たちの視座を上げ、世界と戦えるように――「次世代共創プロジェクト」を立ち上げたコロプラ・緒方仁暁氏が描く未来

Pick UPs!の原孝則が取材・執筆を担当いたしましたインタビュー記事「学生たちの視座を上げ、世界と戦えるように――「次世代共創プロジェクト」を立ち上げたコロプラ・緒方仁暁氏が描く未来」が、Social Game In…

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[掲載情報]クローバーラボ待望の新作アプリ『ワンダークラウン』開発秘話 奇想天外の世界観と徹底されたインフラ周りを取材

Pick UPs!の原孝則が取材・執筆を担当いたしましたインタビュー記事「クローバーラボ待望の新作アプリ『ワンダークラウン』開発秘話 奇想天外の世界観と徹底されたインフラ周りを取材」が、Social Game Infoに…

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[掲載情報]ドリコムが掲げるゲームづくりと文化に迫る ―― 誰もがチャレンジできる開発現場でユーザーに面白さや価値を届ける

Pick UPs!の原孝則が取材・執筆を担当いたしましたインタビュー記事「ドリコムが掲げるゲームづくりと文化に迫る ―― 誰もがチャレンジできる開発現場でユーザーに面白さや価値を届ける」が、Social Game Inf…