TAG 採用動向

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[掲載情報]【エンジニア対談】ドリコム流サービスを支えるサーバーサイド技術とエンジニア文化〜全てはユーザーに価値を届けるために〜(後編)

Pick UPs!の原孝則が取材・執筆を担当いたしましたインタビュー記事「【エンジニア対談】ドリコム流サービスを支えるサーバーサイド技術とエンジニア文化〜全てはユーザーに価値を届けるために〜(後編)」が、Social G…

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[掲載情報]【エンジニア対談】ドリコム流サービスを支えるサーバーサイド技術とエンジニア文化〜全てはユーザーに価値を届けるために〜(前編)

Pick UPs!の原孝則が取材・執筆を担当いたしましたインタビュー記事「【エンジニア対談】ドリコム流サービスを支えるサーバーサイド技術とエンジニア文化〜全てはユーザーに価値を届けるために〜(前編)」が、Social G…

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[掲載情報]「チームのテンションはゲームに滲み出る」…『ダビマス』を彩るデザイナーたちが目指したのは“馬と自然の美しさ”

Pick UPs!の原孝則が取材・執筆を担当いたしましたインタビュー記事「「チームのテンションはゲームに滲み出る」…『ダビマス』を彩るデザイナーたちが目指したのは“馬と自然の美しさ”」が、Social Game Info…

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[掲載情報]『ダビスタ』であることを全員で追い続けるチーム…知られざる『ダビマス』開発秘話をドリコムのエンジニアに訊く

Pick UPs!の原孝則が取材・執筆を担当いたしましたインタビュー記事「『ダビスタ』であることを全員で追い続けるチーム…知られざる『ダビマス』開発秘話をドリコムのエンジニアに訊く」が、Social Game Infoに…

企業動向

ゲームの上手さで、内定出します…カヤックで「いちゲー採用」開始 PS4のプラチナトロフィー所持で1次選考免除など

面白法人カヤックは、これまで「卒制採用」や「エゴサーチ採用」など、エントリーシート以外で応募者の強みや経歴を見る採用活動を行ってきました。今回は 2018 年度の採用活動として、PS4を用いた“日本初”の採用活動「いちゲ…

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[掲載情報]プロ野球で戦える草野球チームに――『FGO』のクリエイティブディレクター塩川洋介氏が見据えるディライトワークスの未来

Pick UPs!の原孝則が取材・執筆を担当いたしましたインタビュー記事「プロ野球で戦える草野球チームに――『FGO』のクリエイティブディレクター塩川洋介氏が見据えるディライトワークスの未来」が、Social Game …

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[掲載情報]再生回数1億回を突破した「モンストアニメ」の制作舞台裏 制作工数が異なるゲーム×アニメの連動企画は、いかにして実現したのか

Pick UPs!の原孝則が取材・執筆を担当いたしましたインタビュー記事「再生回数1億回を突破した「モンストアニメ」の制作舞台裏 制作工数が異なるゲーム×アニメの連動企画は、いかにして実現したのか」が、Social Ga…

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[掲載情報]『Fate/Grand Order』開発・運営のディライトワークスが完全子会社化したミラクルポジティブとは 代表の加藤拓氏に訊く次なる一手

Pick UPs!の原孝則が取材・執筆を担当いたしましたインタビュー記事「『Fate/Grand Order』開発・運営のディライトワークスが完全子会社化したミラクルポジティブとは 代表の加藤拓氏に訊く次なる一手」が、S…

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[掲載情報]ドリコムが掲げるゲームづくりと文化に迫る ―― 誰もがチャレンジできる開発現場でユーザーに面白さや価値を届ける

Pick UPs!の原孝則が取材・執筆を担当いたしましたインタビュー記事「ドリコムが掲げるゲームづくりと文化に迫る ―― 誰もがチャレンジできる開発現場でユーザーに面白さや価値を届ける」が、Social Game Inf…

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[掲載情報]デザインにストーリーを持たせる…『モンスト』『ブラナイ』を手掛けるXFLAG™ スタジオのデザイナーチームが語る制作現場

Pick UPs!の原孝則が取材・構成を担当いたしましたインタビュー記事「デザインにストーリーを持たせる…『モンスト』『ブラナイ』を手掛けるXFLAG™ スタジオのデザイナーチームが語る制作現場」が、Social Gam…

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[掲載情報]パラメータの変化にも試行錯誤 『ファントム オブ キル』大規模アップデートにプランナーチームはどう立ち向かったのか

Pick UPs!の原孝則が取材・執筆を担当いたしましたインタビュー記事「パラメータの変化にも試行錯誤 『ファントム オブ キル』大規模アップデートにプランナーチームはどう立ち向かったのか」が、Social Game I…