神谷 美恵(Mie Kamiya)

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大手SIerに就職するも、旧態依然とした組織に落胆して数年で退職。クラウドサービスを展開する企業に転職し、プロジェクトマネジメントとマーケティングのスキルを磨く。2017年に原 孝則と共同で起業。現在は経営工学を学びながら記事の執筆にあたる。

心理的安全性でチームはもっと成長できる! DeNAの開発者向けウェビナーをレポート

心理的安全性とは、不安を感じずにいつでも率直にふるまうことのできる組織文化を意味する。ゲーム開発の現場でもその重要性は高まっている。

堀元見『インテリ悪口本』12月22日発売、「パリティビットが意味をなさない品質ですね」機知に富む悪口を多数収録

情報工学はもちろん、論理学、行動経済学、歴史学、文学など様々な分野から悪口を精選。賢くディスる、というディープでペダンチックな楽しみをくれる一冊だ。

書評:『現代メディア・イベント論 パブリック・ビューイングからゲーム実況まで』飯田豊・立石祥子編

イベントの“お祭り気分”はどこからくるのか  ファンベースという考え方が浸透し、ゲームビジネスにおけるすべてのマーケティングはファンの獲得と維持のために行われていると言っても過言ではないでしょう。ファンイベントではクリエイターや出演者との交流に加え、音楽ライブなども人気です。最近では...

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