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イオンファンタジーの調査レポート「子どもの“あそび”と“まなび”への意識と実態」公開

2020年12月に全国の6,116人の親(0歳~15歳の子をもつ10代~60代)を対象に、「あそびとまなび」に関する調査を実施した。

新型コロナウイルス関連の倒産が1150件発生

業種別では「飲食店」(186件)が最も多い結果となった。

ボイスメディア「Voicy」の月間聴取時間がサービス全体で100万時間を突破

直近1ヶ月のVoicyの月間利用者数は、60%成長で推移。

コロナ禍で「ネットカフェ」の倒産件数が過去最多を更新

新型コロナ感染拡大防止による営業休止や時短営業により売り上げが落ち込み、大手でも昨年4月以降前年割れが続く苦しい業況が続いている。

『ポケモンGO』のチケット制イベント、1日で約12億円を売り上げる

これは1,330万ドル(約14億円)を売り上げた、リリース直後の2016年7月29日以来の最高のパフォーマンスとなる。調査会社Sensor Towerの資料より。

Unity、COVID-19によるゲーム業界への影響を分析したレポートを無償公開

COVID-19の大流行から1年間でプレイヤーとクリエイターの双方にとってゲームがどのように変化したかを包括的に見ることができる「2021 ゲーミングレポート」の日本語版を無償公開。

人気VTuber30名から紐解く「ゲーム」との親和性を調査

LIVEOPSIS発行の「日本マーケットトレンドレポート 2021年2月」より。VTuber調査のほかに、ユーザーサポート調査なども掲載。

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