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【特集】ポスト・メディアミックス時代で躍進する中国、カギは放置ゲームと安心感

2022年のモバイルゲーム市場を分析。『ウマ娘』以降のポスト・メディアミックス時代において、中国系パブリッシャーが躍進した背景とは。

PCゲームのプレイ経験者は1,052万人との調査結果 約5割がPCでのみゲームを遊ぶユーザー

PCゲームユーザーの性年代構成を見ると、男性20代と40代が多く150万人を超えている。性別全体では男性が69.5%、女性が30.5%となる。

ゲーム機買取に関する意識調査 ゲーム機を「売ったことはない」と回答する人が58.2%に

「そもそも売れるのを知らなかった」「売れるのは知っていたが売ったことはない」などの回答を含む約7割の人が売ったことがないとの結果に。

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