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Mobile Games Research
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【2021年版】『ゲムトレ』が小学生355人を対象に一番人気のゲーム実況者&ゲームタイトルのアンケート調査を実施
Data
2021年5月24日
「小学生がいま一番見ているゲーム実況YouTuberは?」では、2割以上の小学生がHikakinGamesを一番に見ており、一番遊んでいるゲームタイトルは昨年に引き続き『フォートナイト』という結果となった。
BLファンの消費行動に関するアンケート結果が公開
Data
2021年5月21日
女性オタク、特に腐女子と呼ばれるBLファン約1000人に消費を始めとするオタク活動に変化があったのか、第3回目の緊急事態宣言中に調査した内容。
『Fit Boxing 2』全世界累計出荷販売本数70万本突破
Sales
2021年5月19日
発売後約5ヶ月で、全世界の累計出荷販売本数が70万本を突破し、シリーズ累計170万本を突破となった。
『バイオハザード ヴィレッジ』が全世界300万本を突破
Sales
2021年5月12日
本作は、累計850万本を販売した『バイオハザード7 レジデント イービル』の続編。プレイヤーは前作に引き続き「イーサン」となり、不気味な寒村を舞台に新たなサバイバルホラーに挑む。
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15年以上前のMMORPGをモバイルに最適化…『リネージュ2M』の初速要因を探る
Mobile Games Research
2021年5月11日
[LIVEOPSIS分析記事]リリース後約1週間で国内のプレイヤー数が100万人を突破。現在もセルラン上位を維持。MMORPGの草分け的存在の同作、初速要因とは。
Switch『スーパー野田ゲーPARTY』販売開始1週間で販売本数5万本突破 2タイトルのゲーム追加も発表
Sales
2021年5月10日
本作は、お笑いコンビ「マヂカルラブリー」の野田クリスタル氏がクラウドファンディングにて開発資金を募集し制作したゲーム。募集約1ヶ月半で、約2000人の支援者からの素材を元に開発した。
『モンスターハンターライズ』全世界累計600万本を突破
Sales
2021年4月30日
全世界でダウンロード版販売実績を含み、600万本以上を出荷したことを発表。これを記念したアイテムパックが配信。
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