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Mobile Games Research
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『モンスターハンターライズ』全世界出荷本数が400万本突破
Sales
2021年3月30日
発売前にはオンライン通信とローカル通信で協力プレイが可能な体験版を2度配信し高い評価と注目を集めた結果、400万本の販売に至ったと考えられる。
「10代が使っているサブスクランキング」1位は『LINE MUSIC』
Data
2021年3月29日
トップは『LINE MUSIC』で、理由はLINEの曲設定ができるから/1時間おきにランキングが更新されるので最新の流行りの曲や新曲を欠かさずに押さえられるから……といったものが挙げられていた。
『RPGツクールMV』販売本数50万本突破 記念セールが開催
Sales
2021年3月26日
セール期間限定の特別バンドル版を販売。85%OFFの『RPGツクールMV』にバンドル割引が適用され、実質90%OFFで本作を購入できる。
ゲームジャンル別に課題遂行能力と脳波を測定した調査レポートが公開
Mobile Games Research
2021年3月26日
ゲームテンポの違いにより、能力に与える影響が変化することが明らかになった。
動画配信サービスの最新利用率ランキング公開
Data
2021年3月25日
調査により、3位はNetflix、2位はTVer、そして1位はAmazonプライムビデオという結果が判明。
『原神』リリース半年で10億ドル突破(約1,085億円)
Sales
2021年3月24日
アメリカの調査会社Sensor Towerは「これほど短期間で成功したモバイルタイトルはない」と評価。10億ドル突破は『ポケモンGO』の9ヶ月、『Lineage M』の10ヶ月よりも早い。
話題の音声SNS「Clubhouse」を利用しているゲーマーは5.9%
Mobile Games Research
2021年3月19日
iPhoneユーザーかつ何らかのゲームをプレイしている人を対象に「どれくらいのゲーマーが『Clubhouse』に参加しているのか」を調査した結果、5.9%という数字に。また、利用目的は情報収集メインだということがわかった。
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