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Embracer Group、8社の買収を発表 東亜プランIPの権利を持つ日本のゲーム会社・TATSUJINの買収も報告
Finance
2022年8月23日
同じく傘下企業となったBitwave Gamesから、東亜プランの過去作について『アウトゾーン』と『ゼロウィング』などPC向け移植作が発表。
ネットマーブル2022年第2四半期、売上高659億円、営業損失35億円を記録 純損失は120億円となり2期連続の赤字に
Finance
2022年8月19日
前四半期から赤字継続。要因は「期待作のリリースが遅れたことや、上半期にリリースした新作の成果が期待値に及ばなかった」としている。
韓国、ポケモンパンの大ヒットで販売会社が歴代最高の実績を記録 韓国版『ポケモンGO』も直近6ヵ月でMAUが二倍以上に
Finance
2022年8月18日
ポケモンパンのヒットと共に『 #ポケモンGO 』のMAUが増加し、7月には200万人を記録した。
AppLovin、Unityに合併を提案 しかしUnity側はIronSourceとの買収計画を進める構え
Finance
2022年8月16日
Unityは「AppLovinの申し出は株主にとって最善の利益にはならない」としてAppLovinの提案を拒否。
00:03:25
スクエニHD 第1四半期、デジタルエンタテインメント事業全体は減収減益も『FF14』とアミューズメント事業が健闘
Finance
2022年8月9日
アミューズメント事業は増収増益でコロナ渦以前にほぼ復帰か。
任天堂 第1四半期はSwitch販売台数の鈍化に悩まされるも、自社ソフトウェアの販売本数は発売以来2番目の高水準
Finance
2022年8月5日
半導体部品の不足は秋ごろまでに改善の見通し。年末商戦に向け、世界各地への出荷を目指す。
00:00:46
マイクロソフト第4四半期決算、ゲーム収益は前年同期比7%減に 一方Game Passの加入者は増加し今後も成長見込み
Finance
2022年8月5日
クラウドゲーミングサービス「Xbox Cloud Gaming」はEpic Gamesやサムスンとの提携により100万人以上の新規ユーザーが流入した。
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ボードゲーム『MONOPOLY GO!』が世界的大ヒット 2週間で約6億6,000万円以上の収益と1230万ダウンロードを記録
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『ダークテイルズ』がセールスランキング3位獲得の好発進 優秀なプロモーションの一方、誇大広告気味なキャンペーンも
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2023年5月2日
2022年、セルビアのゲーム市場はモバイルが牽引し伸長 上位15社の売上高は前年比10%増の成長
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