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テンセント、『NIKKE(ニケ)』開発の韓国スタジオ「SHIFT UP」の株式20%を取得
Finance
2022年12月26日
テンセントのグローバルブランドであるLevel Infiniteが配信する放置系シューティングRPG『勝利の女神:NIKKE』の開発会社。
米・アタリの2023年3月期上半期、半数の事業部門が不況となるもブロックチェーン部門が前年同期比101%増の成長
Finance
2022年12月26日
#ブロックチェーン 部門は70万ユーロ(約9,900万円)で同101%増を記録。一方、ハードウェア部門・ライセンス部門は減少。
gumiが総額70億円を資金調達 SBI及びスクエニとの戦略的資本業務提携により、メタバース事業の成長を加速化
Finance
2022年12月26日
スクエニとは、モバイルゲーム及びブロックチェーンゲームの開発・配信に係る提携など。
Cygames 2022年9月期、売上高1,884億円に 同社の今年・来年の動向も総まとめ
Finance
2022年12月16日
前期に投入した『ウマ娘 プリティーダービー』の勢いが落ち着いた反動により減収・減益となったが、依然として高い水準を維持。
Gamefamは2022年、収益が前年比275%以上増加 Roblox向けにソニック公式ゲーム『Sonic Speed Simulator』を開発
Finance
2022年12月16日
Roblox内のゲーム開発で業績を上げる。一方、人事に関する問題も。
CRESTがアクアプラスを子会社化 ゲーム事業の拡大及びIPタイトルのグローバル展開が目的
Finance
2022年12月12日
アクアプラスは、18禁PCゲームのLeafブランドを皮切りに、「ToHeart」や「うたわれるもの」など大ヒット美少女ゲームを手掛けてきた企業。
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LINE Studio、Premier Partnersから400億ウォン(約41億5,000万円)規模の資金調達に成功
Finance
2022年12月9日
今後は北米および欧州地域のカジュアルゲーム市場に挑戦し、グローバルにゲーム事業を拡大する狙い。さらにWeb3.0事業にも進出。
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Activision Blizzardの1Q、全部門が伸長し売上高35%増 『ディアブロ IV』の予約も好調
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ボードゲーム『MONOPOLY GO!』が世界的大ヒット 2週間で約6億6,000万円以上の収益と1230万ダウンロードを記録
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「ライセンス契約終了をめぐって、NetEaseがBlizzard Entertainmentを約58億円で提訴した」との誤報が出回る 実際は個人による...
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00:00:35
『ダークテイルズ』がセールスランキング3位獲得の好発進 優秀なプロモーションの一方、誇大広告気味なキャンペーンも
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2022年、セルビアのゲーム市場はモバイルが牽引し伸長 上位15社の売上高は前年比10%増の成長
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