News
Finance
Global
Interviews
Data
Seminar
Culture
Lifestyle
Let’sPlay
Search
PickUPs!
Game Business Journal
PickUPs!
Game Business Journal
PickUPs!
Game Business Journal
News
Finance
Global
Interviews
Data
Seminar
Culture
Lifestyle
Let’sPlay
Search
News
Finance
Global
Interviews
Data
Seminar
Culture
Lifestyle
Let’sPlay
Search
CATEGORY
Global
Columns
Culture
Data
Finance
2023年1月、中国モバイルゲーム企業のグローバル収益ランキング 旧正月施策で各社の収益が増加
Global
2023年2月15日
『CrossFire: Legends』の1月売上は前年同期比173%増と過去最高に。『アークナイツ』は中国で前年同期比228%増を記録した。
2022年、『Roblox』のDAUは5,600万人にのぼると報告 総プレイ時間は493億時間以上
Global
2023年2月14日
『Roblox』コミュニティは2022年、プラットフォーム上で1500万以上のコンテンツを訪問。開発者は毎日1万5000件以上のコンテンツを新たに公開している。
中国でテンセント傘下TJ Sportsによる『VALORANT』新リーグが設立予定との報道
Global
2023年2月14日
『VALORANT』は昨年12月に国内での販売ライセンスである版号を取得。国内のesports市場の盛り上がりに期待がかかる。
2月10日リリースの韓国版『ヘブンバーンズレッド』が好スタート 「Angel Beats!」コラボも日本と同時に開催
Global
2023年2月14日
今後、ゲーム内コンテンツの追加およびアップデート、キャンペーンなどは日本・韓国・繁体字圏で同時に実施される予定。
第65回グラミー賞、優れたゲーム音楽として『アサシン クリード ヴァルハラ:ラグナロクの始まり』の作曲家が受賞
Global
2023年2月13日
新設された「ビデオゲームおよびその他インタラクティブメディアの最優秀サウンドトラック」で、Stephanie Economou氏が受賞。
『Fall Guys』のリードアーティストと『Erica』のプログラマーによるゲームスタジオ・Electric Saintが設立
Global
2023年2月13日
新しい技術を取り入れることで、以前は大規模なチームでなければできなかったような「持続的でインパクトのある体験」を実現するという。
00:04:06
2022年、中国モバイルゲームの海外進出状況 39タイトルが1億ドル以上を獲得 国外売上トップは『原神』
Global
2023年2月10日
中国モバイルゲームの主な国外市場は、米国、日本、韓国など。特に米国は27億ドル(約3,552億円)、日本は23億ドル(約3,026億円)を記録。
1
...
10
11
12
...
72
Page 11 of 72
Stay Connected
Facebook
Facebook
Twitter
Twitter
TOP STORIES
Activision Blizzardの1Q、全部門が伸長し売上高35%増 『ディアブロ IV』の予約も好調
Finance
2023年5月2日
ボードゲーム『MONOPOLY GO!』が世界的大ヒット 2週間で約6億6,000万円以上の収益と1230万ダウンロードを記録
Global
2023年5月2日
「ライセンス契約終了をめぐって、NetEaseがBlizzard Entertainmentを約58億円で提訴した」との誤報が出回る 実際は個人による...
Global
2023年5月2日
00:00:35
『ダークテイルズ』がセールスランキング3位獲得の好発進 優秀なプロモーションの一方、誇大広告気味なキャンペーンも
News
2023年5月2日
2022年、セルビアのゲーム市場はモバイルが牽引し伸長 上位15社の売上高は前年比10%増の成長
Global
2023年5月1日