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2022年、モバイルRPG市場は156億ドル規模に 世界のモバイルゲーム売上全体の27%を占める
Global
2022年12月5日
モバイル向けRPGは主に、日本、中国、韓国市場で人気。日本では2022年の第1~3四半期に55億7,000万ドル(約7,491億円)の収益と推計。
00:01:27
大ヒットモバイル向けRPG『ヘブンバーンズレッド』韓国・中国繁体字版のリリースが決定 12月9日・13日に制作発表会を開催
Global
2022年12月5日
WFSの代表取締役社長である柳原陽太氏、プロデューサーの柿沼洋平氏、開発統括の下田翔大氏が登壇し、作品の紹介や今後の展開を説明。
欧州に続き、豪州でもルートボックス(ガチャ)に関する改正法案が提出 レーティングをR18+に分類することを義務付け
Global
2022年12月5日
ルートボックスをギャンブルと同様に扱い、未成年のアクセスを制限するようにレーティング機関ACBの規則を改正する法案。
中国の江沢民元国家主席が死去 国内の追悼ムードに現地メディアのウェブサイトが白黒表示に テンセント等ゲーム企業も
Global
2022年12月2日
テンセント、NetEase、miHoYoをはじめとしたゲーム関連企業のウェブサイトが一部白黒表示となり、追悼の意を示している。
SupercellのIPを活用したSpace Ape Gamesの9vs9アクション『Boom Beach: Frontlines』サービス終了
Global
2022年12月1日
「Supercell側が課すよりも厳しい基準を自らに設けている」として、約1年間のサービス期間を経て開発を打ち切りに。
00:01:01
ADHD啓発用ゲーム『FULL ADHD』ロイター・ファーマ・アワードで「最優秀患者教育作品」を受賞
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2022年11月30日
Psyon Gamesと武田薬品が共同開発。ADHDの若者の人生を追体験することで理解を深めることができるノベル形式の作品。
JOGA、サウジアラビアのeスポーツ連盟と提携 会員企業に中東地域への進出を支援
Global
2022年11月30日
サウジアラビアは、中東・北アフリカ地域のアラビア語圏の中で最もゲーム市場が栄えている国。
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