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2022年10月、東南アジアで最もダウンロードされたモバイルゲームは先月に引き続きカジュアルパズル『Save the Doge』
Global
2022年11月30日
このほか、零下七度のレストラン経営ゲーム『My Hotpot Story』は前月比1208%増となる約320万DLを達成。
2026年、アジアのゲーマーは10億人を超えるとの予測 インドのゲーム市場は5年間の成長率が21%と高い数値に
Global
2022年11月29日
PCおよびモバイルにおけるゲーマーは、2022年に7億8870万人となり、2026年には10億6000万人に上るとの試算が明らかにされている。
「Steam」の同時接続ユーザー数が3100万人を突破 毎年恒例のオータムセールでユーザーが活発化
Global
2022年11月29日
11月30日3時(日本時間)まで、毎年恒例の「Steamオータムセール 2022」を実施。あわせて「Steamアワード」のノミネート受付が開始されている。
00:01:32
中国、11月の版号を交付 テンセントの「メタルスラッグ」IPタイトル『合金弹头:觉醒』など70タイトルが新規取得
Global
2022年11月28日
テンセントをはじめ、NetEase、Perfect World、Lilith Gamesなどの大手パブリッシャーが含まれている。
「マイ・トーキング・トム」が過去10年間で最もダウンロードされたモバイルIPタイトルに MAUも好調に推移
Global
2022年11月28日
フランチャイズにおけるMAUの最大値は4億7000万人だという。新作のリリース後も過去作のMAUが落ち込まず、ユーザーベースが拡大。
Netflix、LA新スタジオでPC用AAAタイトル制作を計画 FPS・TPSの経験やライブサービスへの理解がある人材を募集
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2022年11月28日
リードエンジニアの募集では「エキサイティングな新しい3人称視点のアクションRPG」に関する言及もあり。
中国、ゲーム産業協会が「青少年のゲーム中毒問題を解決した」と報告 18歳未満の75%以上が週3時間のプレイに抑制
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2022年11月25日
中国ゲーム市場は今年、2008年にデータを計測し始めて以来初のマイナス成長を記録。今後の動向が注目される。
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