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韓国モバイルゲームユーザー、1年間で270万人減少 RPGユーザーが25.9%減
Global
2022年6月30日
韓国モバイルアプリゲームユーザーは2021年6月時点の2562万人から、2022年5月時点で2292万人に推移。
「TikTok」のByteDance、1年間でモバイルゲームから10億ドルの収益を生み出す ダウンロード数は1億3900万を記録
Global
2022年6月30日
消費額で最大の市場は日本、総収入の約34%を占めた。子会社のC4 Connectによる『 #放置少女 』の売上が牽引した形。
繁体字版『ウマ娘 プリティーダービー』が香港・台湾・マカオ地域のApp StoreのDL/セールスランキングで首位獲得
Global
2022年6月29日
韓国版・繁体字版と続けて好発進し、アジア市場を席巻。
2022年5月の海外進出に成功した中国モバイルゲーム LilithGamesの『神觉者-Dislyte』がセールス好調、伸び率トップに
Global
2022年6月29日
『神觉者-Dislyte』は5月の時点で海外売上高が約2,000万ドル(約27億円)と推定。そのうち米国市場が53%以上を占めている。
米国、中絶に関する憲法上の権利が覆されたことに際してゲーム企業が続々と声明を発表 従業員の医療サポートを宣言
Global
2022年6月28日
米に従業員を抱える企業の一部は「生殖に関する選択は自由であるべき」として、必要な医療を受けられるようにサポートを行うことを宣言。
韓国版『ウマ娘 プリティーダービー』が好スタート App Storeのセールスランキングで首位を獲得、Google Playでも2位
Global
2022年6月27日
韓国版の事前登録受付開始後、わずか10日間で100万人を突破。注目度の高さがうかがえる状況だった。
2022年5月、世界で最もダウンロードされたのは『Subway Surfers』 リリース直後の『Apex モバイル』もランクイン
Global
2022年6月27日
『Subway Surfers』はリリース10周年を迎え、過去最高のDL&セールスを記録。
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