News
Finance
Global
Interviews
Data
Seminar
Culture
Lifestyle
Let’sPlay
Search
PickUPs!
Game Business Journal
PickUPs!
Game Business Journal
PickUPs!
Game Business Journal
News
Finance
Global
Interviews
Data
Seminar
Culture
Lifestyle
Let’sPlay
Search
News
Finance
Global
Interviews
Data
Seminar
Culture
Lifestyle
Let’sPlay
Search
CATEGORY
Global
Columns
Culture
Data
Finance
00:00:28
2022年4月、世界のモバイルゲームDL数トップは『Subway Surfers』 イラストパズル『DOP 4』が初登場
Global
2022年5月31日
世界のモバイルゲーム市場全体では47億ダウンロードを記録し、前年比2.6%増となった。
Activision Blizzard傘下のRaven Software、QA(品質保証)チームによる公式労働組合を設立へ
Global
2022年5月27日
ゲーム業界等では「QAは現在、過小評価されている分野」とされ、同団体は働きに見合った報酬を得られるような職場環境の醸成に努める。
2022年4月、米国モバイルゲーム市場のダウンロード/セールスTOP10 『Hole.io』は累計約2億3千万DLを記録
Global
2022年5月27日
4月の米国モバイルゲーム市場でダウンロードされたタイトルのトップ10には、6本のハイパーカジュアルゲームがランクイン。
中国ゲーム市場、2026年には550億ドル規模に ゲーマー数は7.3億人に達する見通し
Global
2022年5月26日
中国で出願されたメタバース関連の商標は16,000件以上、また2021年の中国のゲーム関連投資イベントは昨年から2倍の220件に増加。
2022年4月の海外進出に成功した中国モバイルゲーム 日本市場が『雀魂 -じゃんたま-』『AZUREA -空の唄-』等の売上を牽引
Global
2022年5月26日
台湾、香港、マカオ地域でリリースされた新作『秘境傳說:神木遺跡』『放肆武林』も順調。
『PUBG Mobile』が生涯収益80億ドルを突破 2022年第1四半期は6億5,000万ドル(約834億円)を生み出す
Global
2022年5月24日
70億ドルを突破したと推計された2021年11月から約半年の期間で更に10億ドルを積み上げた。
2022年4月、世界モバイルゲーム売上高TOPは依然『王者栄耀』 市場全体の売上も横ばい
Global
2022年5月24日
2022年2月以降、2ヶ月連続でTOP5のタイトルが変動せず。
1
...
51
52
53
...
72
Page 52 of 72
Stay Connected
Facebook
Facebook
Twitter
Twitter
TOP STORIES
Activision Blizzardの1Q、全部門が伸長し売上高35%増 『ディアブロ IV』の予約も好調
Finance
2023年5月2日
ボードゲーム『MONOPOLY GO!』が世界的大ヒット 2週間で約6億6,000万円以上の収益と1230万ダウンロードを記録
Global
2023年5月2日
「ライセンス契約終了をめぐって、NetEaseがBlizzard Entertainmentを約58億円で提訴した」との誤報が出回る 実際は個人による...
Global
2023年5月2日
00:00:35
『ダークテイルズ』がセールスランキング3位獲得の好発進 優秀なプロモーションの一方、誇大広告気味なキャンペーンも
News
2023年5月2日
2022年、セルビアのゲーム市場はモバイルが牽引し伸長 上位15社の売上高は前年比10%増の成長
Global
2023年5月1日