グローバルインフォメーションは、市場調査レポート「ゲーム用周辺機器の世界市場:業界動向、市場シェア・規模・成長率・機会および予測(2021年~2026年)」の販売を開始した。
ゲーム周辺機器とは、ヘッドセットやジョイスティック、キーボード、ゲームパッドなど、コンピュータに入出力を提供し、ユーザーのゲーム体験を向上させる補助装置のこと。その世界市場は、2020年に36億4,000万米ドルにまで成長している。
グローバルインフォメーションは、世界のゲーム周辺機器市場を牽引している主な要因について、「ハードコア・カジュアルゲーマーの増加」と、「eスポーツ人気の高まり」を挙げる。eスポーツやバーチャルゲームの普及により、カスタマイズが可能で、ユーザビリティが高いゲーミングキーボードやゲームパッドの開発が活性化。その結果、高品質なゲーム機、全身センサー、周辺機器などのニーズの高まりを生んだとしている。
また、若年労働人口の増加に伴い、ゲーム周辺機器の平均価格も上昇。グローバルインフォメーションは、拡張現実(AR)、仮想現実(VAR)、高精細ディスプレイなどの導入も、この市場の成長を促進する要因になるとし、世界のゲーム用周辺機器市場は、今後5年間で安定成長を示すと予想を立てた。
今回のグローバルインフォメーションのレポートでは、世界のゲーム用周辺機器市場について、業界動向、市場予測、製品タイプ・ゲーム機タイプ・技術・流通チャネル・地域別の市場分析、競合情勢、主要企業のプロファイル等の情報を提供しているとのことだ。
グローバルインフォメーションの公式サイトでは、問い合わせと見積もりのほか、購入検討用として無料サンプルの取り寄せが可能となっている。
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