Monthly Archives: 8月, 2021

世界71ヵ国で同時運営を実現…WFSの社内ローカライズ組織の立ち上げと運営手法【CEDEC2021】

『アナザーエデン』や『消滅都市』を始めとしたモバイルゲームの開発・運営を行うWFSが、グローバル展開の裏ではどのような取り組みがあったのか。

セガのキャラクターIPソシャゲにおける、IP商品力の定量化についての解説・実例【CEDEC2021】

キャラクターIPのソーシャルゲームを運営するにあたり、ヒット(売上等)には原作の人気や知名度が大きく影響しそうだが、実際のところはどうなのか。

『ゴーストオブツシマ』は何故日本で生まれなかったのか。フランス人開発者の考察【CEDEC2021】

日本の世界的ヒットを阻む要因は「時間」「責任」「モチベーション」の3つという。日本で世界規模の競争力のあるゲーム開発は、可能なのか。

重視すべきは“エモさ”である…『Ghost of Tsushima』のローカライズができるまで【CEDEC2021】

マニアを唸らせるのではなく、大衆を感動させる時代劇を目指したローカライズチーム。日本語版ではなく"日本版"を作る意識とは。

手が汚れるのは嫌なあなたへ…「ゲーミング割りばしホルダー」発売

割りばしを清潔に保ちつつ、指の上で固定できるのでゲームをしながらでも、スマートにスナックを食べることが出来る。

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