『ELDEN RING』Steam内の最高同時接者数が89万人超を記録。リリース後も順調にユーザー数を伸ばす

 2022年2月25日にフロム・ソフトウェアより発売された『ELDEN RING(エルデンリング)』(PlayStation5・4 / Xbox Series X|S / Xbox One / Steam)が、ゲーム配信プラットフォーム「Steam」において、同時接続者数891,638人を記録した。

 2月28日に記録したこの数字は、当日のSteam内の同接者数1位を獲得。なお、発売日の最高同時接続者数が76万人だったことから、リリース後も順調に接続者数を伸ばしていることが分かる。

▲「STEAM&ゲーム データ」より(2022年2月28日)

 『ELDEN RING』は、「DARK SOULS」シリーズや「Bloodborne」など、高難度アクションゲームを手掛けたディレクター・宮崎英高氏と、TVドラマ「Game of Thrones」(ゲーム・オブ・スローンズ)の製作総指揮・脚本を務める作家・ジョージ・R・R・マーティン氏が共同で制作に携わるオープンフィールドのアクションRPG。

 同作は、2021年12月に開催されたゲームイベント「The Game Awards 2021」にて「もっとも期待されているゲーム」として選ばれたほか、海外ゲームレビュー集積サイト「Metacritic」によるメタスコアは97点を記録していた。

 発売直後の2月25日には、PC版のマウス操作の感度が高すぎる不具合や、ゲームプレイ中にフレームレートなどのパフォーマンスが低下する現象など不具合が発生していた。

 不具合に対してフロム・ソフトウェアは、ゲームプレイの安定性を改善するアップデートファイルを2月26日に配信している。その他の不具合や様々な現象に関しては、修正および改善作業が進められているとのことだ。

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島中 一郎(Ichiro Shimanaka)
島中 一郎(Ichiro Shimanaka)https://www.foriio.com/16shimanaka
ライター。ゲーム・アニメ業界を中心にニュース記事の執筆、インタビュー、セミナー取材などマルチに担当。ボードゲームが趣味であり、作品のレビューや体験会のレポートを手掛けるほか、私生活で会を催すことも。無類のホラー好き。

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