「ゲームクリエイター甲子園 2021」総合大賞審査員に今村孝矢氏、榊原寛氏、山口邦雄氏が就任

<以下、プレスリリースより>

株式会社オルトプラス(本社:東京都豊島区、代表取締役CEO:石井 武、以下「当社」)内、ゲームクリエイターズギルド(代表:宮田 大介、以下「ゲームクリエイターズギルド」)は、学生向け成長型ゲームコンテスト「ゲームクリエイター甲子園 2021」にて総合的に最も評価の高いゲームに贈られる「総合大賞」ならびに「各部門賞」の審査員を追加発表いたします。

第二弾となる今回の発表では大阪国際工科専門職大学 デジタルエンタテイメント学科教授 今村孝矢氏、エンバイロメントアーティスト 榊原寛氏、株式会社バンダイナムコスタジオ 技術スタジオ エンジニアマネージャー 山口邦雄氏の3名にご就任いただきましたことをお伝えします。

総合大賞審査員の皆様には全国の学生ゲームクリエイターの皆様から集まった作品において総合的に最も優れた作品を表彰する「総合大賞」ならびに「各部門賞」の最終審査を行っていただきます。

なお、「ゲームクリエイター甲子園 2021」各審査結果の発表は12月18日 (土) に行います
詳細についてはゲームクリエイター甲子園の公式サイトにて順次公開させていただきます。
https://game.creators-guild.com/gck2021/

 

ゲームクリエイター甲子園2021 総合大賞審査員(五十音順・敬称略)

今村孝矢
大阪国際工科専門職大学 デジタルエンタテイメント学科教授

F-ZERO、スターフォックス、ゼルダの伝説シリーズなどでゲームデザイン、アートディレクターなどを担当、スティールダイバーシリーズ、タンクトゥルーパーズではディレクターを担当。
2021年より任天堂を退職し大阪国際工科専門職大学で教員を行いながらフリーランスとしてもゲーム開発やグラフィック関係の仕事を継続中。

榊原寛
個人ゲーム開発者 エンバイロメントアーティスト

「畳部屋」名義でUE4を使ったゲーム個人開発を行う。
「NOSTALGIC TRAIN」は文化庁メディア芸術祭審査員会推薦作品に選出。
「最涯(さいはて)の列車」はBitSummit THE 8th BITにて、技術、アイデアなど革新的な作品に贈られる賞「革新的反骨心賞」にノミネート。
一方これまで10年近く2K Games、CD PROJEKT REDなど海外3か国の大手スタジオにエンバイロメントアーティストとして所属し、大規模オープンワールドゲームの背景班とりまとめ役等を勤める。
これまでの経験を活かして業界人向けセミナーや、人気Youtubeチャンネル「ゲームさんぽ」でゲーム開発技術を解説するなど様々な活動多数。

山口 邦雄
株式会社バンダイナムコスタジオ
技術スタジオ エンジニアマネージャー

1992年に旧ナムコ入社後、数年でゲーム業界他社へ転職し、バンダイナムコスタジオに出戻り、サウンドプログラマを担う。
現在は技術スタジオにてエンジニア職のマネージャー務め、採用・新人研修にも携わる。

 

学生インディーゲームの祭典「ゲームクリエイター甲子園」とは

 ゲームクリエイター甲子園は、ゲーム制作に携わる学生クリエイターを対象に開催される、インディーゲームのコンテストです。
 エントリーしたチームは、ゲーム会社やプロのクリエイターから作品に対してのアドバイスを受けることができ、最終締め切り日までは作品のブラッシュアップ、再提出が可能です。
 応募作品は、ゲームクリエイター甲子園の公式サイト内にある作品紹介ページに展示され、ライバルチームとの切磋琢磨や、仲間づくりの場になります。

 また、応募作品を見た企業から採用スカウトを受け取ることができ、就職活動にも効果的です。昨年度は業界の60社以上のスカウト企業が集まりました。

■スケジュール

・エントリー受付期間:~11月15日23時59分まで(終了済み)
・作品応募受付期間:~11月15日23時59分まで(終了済み)
・作品展示開始:7月中旬~
ゲームクリエイター甲子園2021の応募作品ページにて作品の展示を行います。
ゲームクリエイター熱血道場フィードバック期間:7月~
・結果発表・授賞式:12月18日
YouTube LIVEにて各賞の受賞者を発表します。

■応募資格
・小学生以上の学生であればどなたでも応募することができます。
・個人・チームどちらでも参加可能です。
・チームでの作品制作・応募も可能です。チームの人数に制限はありません。
・チームのメンバー全員が、同じ学校・組織に所属している必要はありません。
・ 応募作品数の制限はありません。
・複数チームへの参加ならびに並行しての個人としての応募についても制限はありません。
・最終的な完成・未完成問わず参加・展示可能です。

■賞金・賞品について

・総合大賞 総合的に最も優れていた作品に贈られます。
賞金50万円、副賞:トロフィー
・部門賞(企画部門・技術部門・サウンド部門・2Dグラフィック部門・3Dグラフィック部門)各部門において、優れていた作品に贈られます。
賞金各10万円、副賞:トロフィー
その他、特別賞、ゲスト賞、ユーザー賞など沢山の受賞形態を用意しています。
詳しくは公式サイトの応募要項にてご確認ください。
https://game.creators-guild.com/gck2021-terms/

 

ゲームクリエイター熱血道場とは

 毎回各専門分野に精通している豪華ゲストをお呼びし、プチ講座やゲームクリエイター甲子園に応募された作品に対しての講評、月間応援賞・月間話題賞などの様々な情報をお届けする番組です。
https://www.youtube.com/playlist?list=PLIAYYJ38ZvypgBmfeFnv1leZijUuH0Jh1

 

ゲームクリエイターズギルド概要

 ゲームクリエイターを始めとしたゲームに関わる/関わりたい人たちが、プロ・アマチュア/学生・社会人/企業間などあらゆる垣根を越え「学び合い」「語り合い」「教え合う」ゲームクリエイターのための拠点(ギルド)です。 ※現役ゲームクリエイターやゲーム企業を目指す学生が約2000人所属(2021年9月現在)
 スキルや知識を学びゲームクリエイターとして成長・活躍し続けたい 同じ業界にいる仲間と市場の動向や技術についてなどの交流したい 日本のゲーム業界・職業自体の価値を上げ今より良い環境を作っていきたい、そんなゲームを愛する人たちの未来に必要な情報や機会を提供します。

▼ゲームクリエイターズギルド公式サイト:
https://game.creators-guild.com/

▼ゲームクリエイターズギルドLINEコミュニティ参加はこちら
社会人向け:https://lin.ee/BhIoOaF
学生向け:https://lin.ee/2A5pm0L

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