セミナー「GDM Vol.55 Online」1月28日開催。『R6S』を題材にゲームで使われるプレイヤースキルを分析

 ディー・エヌ・エーは、セミナー「Game Developers Meeting Vol.55 Online」を2022年1月28日(金)に開催すると発表した。

 第55回目のGDMは、UBISOFT OSAKA スタジオマネージャーの小保田宏幸氏が登壇し、「Player Skill Analysis Workshop」を実施。

 当日は、UBISOFTの人気シリーズ『Rainbow Six Siege』をテーマに、同社が提唱する「Rational Game Design」の手法を用いた実践的なワークショップを展開。ゲームデザイナーはもちろん、それ以外の職種でも知見の深まる内容になっているとのこと。

 参加希望の方は、下記の事前準備が必要となるので確認しておこう。

・ゲーム制作に興味があればどなたでも参加OK
・テーマの『Rainbow Six Siege』に関して事前に予習する必要あり
(※実際にゲームで遊ぶ、またはトーナメントなどのYouTube映像を閲覧)
・当日までに“このゲームに「勝つため」の要素とは何か?“をできるだけ書き出すこと

 

<以下、申し込みページより引用>

■登壇者
小保田 宏幸 氏 | Ubisoft Osaka 株式会社
スタジオマネージャー

1998年 株式会社ナムコにプログラマとして入社。ソウルキャリバーシリーズなどに関わる。2003年以降はシリコンバレーに活動の場を移しアフロサムライやスプラッターハウスなどタイトルにてグラフィックス・システムエンジニアとして関わりつつ、日米の開発チームの交流の橋渡し的な役割を担う。2014年にUbisoft San Franciscoに加わり日米のエンジニアチームのLead EngineerとしてSouth Park: Fractured but Wholeなどの開発に関わる。2019年にUbisoft OsakaのStudio Manager&Technical Leadに就任を機に帰国。「真の国際的なゲーム開発を日本にもたらす」を目標に日々精進を続ける。

 

■ 開催日時
2022年1月28日(金)19:00 スタート
18:50 〜 受付開始(Zoomオープン)
19:00 〜 GDM趣旨説明
19:05 〜 勉強会(ワークショップ)
20:30頃 終了予定(最大21:00迄)

■ 会場
勉強会:オンライン/@Zoom

■ 参加対象
・ゲーム開発に従事されている方

■ 参加費
無料

■ エントリー期間
~1月26日(水)18:00まで
※参加方法など詳細については開催前日1月27日(木)の昼頃にご連絡いたします。

■ 主催
株式会社ディー・エヌ・エー

【参加者の皆様へ】
■ お願い
・チケットのお申込みは、参加者様ご本人が行ってください。
・本イベントはチケット譲渡をお断りしております。
・当日の代理の方のご参加はお断りしております。
・お申込後参加が出来なくなった場合は、事務局にてキャンセル手続きを行いますのでご連絡ください。
・当日連絡のないままキャンセルを繰り返された場合、今後の参加をお断りすることがございます。
・勧誘及び求人や採用活動など、趣旨にそぐわないと主催者側で判断した場合にはご退席いただく場合がございます。

■ 注意事項
・内容、ゲストは変更になる可能性がございます。
・当日弊社スタッフによる写真撮影(スクリーンショット)、レコーディングをさせていただきます。
・撮影した写真や動画は、弊社運営のSNS、他社媒体の記事等にアップする事があります。

■個人情報について
ご応募時に入力いただいた個人情報は、株式会社ディー・エヌ・エー(以下、当社といいます)が取得し、参加者リストの作成、ご本人様確認、お問い合わせ対応のために利用いたします。なお、ご提供いただいた個人情報及びその他情報は、下記プライバシーポリシーに従い取り扱われるものとします。
https://dena.com/privacy/

【Game Developers Meetingとは?】
毎回様々なテーマやゲストをお招きして、最新の技術や情報をシェアするDeNA主催のゲームクリエイター向け勉強会(GDM)カジュアルに参加・交流できる会を目指しゲームクリエイターの「見たい、知りたい、会いたい」が実現できる場をつくり、ゲーム業界の発展に貢献するための活動として、毎月開催しています。 

■ Game Developers Meeting Facebookページ
https://www.facebook.com/GameDevelopersMeeting
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