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イー・ガーディアン
Tag:
イー・ガーディアン
SNS流行語大賞2022はちいかわ構文「〇〇ってコト!?」に決定 ゲーム部門は「スプラトゥーン3」
Survey
2022年11月30日
イー・ガーディアンが、2022年Twitter上で頻繁に使用されたフレーズを調査。最もつぶやかれたフレーズを発表した。
EG、ソーシャルリスニングの分析メニューに「公式アカウントのフォロワー分析」追加
News
2021年3月31日
各種イベントやキャンペーンに関するプロモーション開始後に新規でフォローしたフォロワーを抽出可能。
EG、ゲームの開発・運営の品質保証に貢献する「開発レギュレーションテスト」提供開始
News
2021年3月23日
ゲーム内通貨(無償、有償)の使用順等の機能面のルールや、デザイン(露出度、暴力的な表現)の基準など各種レギュレーションの策定・コンサルティングを提供。
カスタマーサポートは一瞬の友情にある イー・ガーディアン 堤 雄太郎
My Story
2019年8月23日
「神対応」について思うこと
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TOP STORIES
『Battlefield Mobile』開発中止により、開発元のゲームスタジオIndustrial Toysが閉鎖との報道
Global
2023年2月3日
2022年の世界ゲーム市場規模は前年比4.3%減の1,844億ドル(約24兆円)に モバイルゲーム市場は前年比6.4%減
Global
2023年2月3日
「auゲーム」が2023年5月15日をもってサービス終了 課金を最大20%還元するポイント特典を提供
News
2023年2月3日
LINE BLOG、2023年6月29日でサービス終了 「インターネット市場の変化に伴い事業の選択と経営資源の集中を行う」
News
2023年2月3日
【特集】ポスト・メディアミックス時代で躍進する中国、カギは放置ゲームと安心感
Global
2023年2月2日