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テンセントゲームズ
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テンセントゲームズ
中国、9月の版号を交付 最大手のテンセント、NetEaseを含む新規タイトル73本が認可
Global
2022年9月28日
テンセント、NetEaseは、中国・国家新聞出版署が2022年4月に版号の交付を再開して以来、初の新規タイトル認可となる。
00:02:01
工数を度外視してでも“差別化”を…『勝利の女神:NIKKE』の飽くなき挑戦
Spotlight
2022年9月26日
韓国を代表するクリエイター、キム・ヒョンテ氏らの新作。賞金1億ウォンをかけた社内コンペで企画が誕生。開発秘話を訊く。
2022年1月、中国App Storeのセールスランキング1位は『王者栄耀』。新作減少の中『文明与征服』が初ランクイン
Global
2022年2月15日
『クロスファイア』や『金铲铲之战』などの売上も好調。今期は上位10タイトルの内、5タイトルがテンセントの作品となった。
00:03:25
21年10月、世界のモバイルゲーム売上高TOPは『Honor of Kings(王者栄耀)』。6周年施策が寄与
Data
2021年11月17日
また、10月に中国でもリリースされた『League of Legends:Wild Rift』が早速ランクイン。売上高約124億円のうち、約93%を中国が占めた。
中国スマホゲーム企業の売上TOP30。テンセント、NetEase、miHoYoが引き続き上位にランクイン
Data
2021年9月22日
上位3社に次いで『パズル&サバイバル』の37GAMESが複数のヒットタイトルによって4位に。8月の収益を前年同期比349.2%増に伸ばし、過去最高の値を記録。
『白夜極光』分析。一筆書きのパズル要素を取り入れたRPG、好調だった初速を振り返る
Mobile Games Research
2021年9月13日
【LIVEOPSIS分析記事】宣伝規模の大きさに加えて、プレイし甲斐のあるゲーム性が魅力的の『白夜極光』を分析。
21年7月の中国スマホゲームパブリッシャーTOP30。中国市場では『PUBG MOBILE』が収益80%増
Data
2021年8月18日
2021年7月は中国の36社が世界のスマホゲームパブリッシャーTOP100に入り、合計で約23億9,000万米ドル(約2,613億円)を売り上げた。
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『Battlefield Mobile』開発中止により、開発元のゲームスタジオIndustrial Toysが閉鎖との報道
Global
2023年2月3日
2022年の世界ゲーム市場規模は前年比4.3%減の1,844億ドル(約24兆円)に モバイルゲーム市場は前年比6.4%減
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「auゲーム」が2023年5月15日をもってサービス終了 課金を最大20%還元するポイント特典を提供
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LINE BLOG、2023年6月29日でサービス終了 「インターネット市場の変化に伴い事業の選択と経営資源の集中を行う」
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