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一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会
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一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会
02:03:11
「日本ゲーム大賞2022」の「年間作品部門」大賞は『ELDEN RING』 経済産業大臣賞に宮崎英高氏が受賞
News
2022年9月16日
宮崎氏の作品はこれまで何度も優秀賞を受賞してきたが、大賞を受賞するのは『ELDEN RING』が初となる。
「CEDEC+KYUSHU 2022」11月12日開催決定 全国からセッションの公募受付も開始
Seminar
2022年6月6日
福岡市・九州産業大学 1号館で3年ぶりのリアル開催を行い、アーカイブ配信も実施する。
東京ゲームショウのVR会場「TOKYO GAME SHOW VR 2022」出展・協賛プランの申込受付を開始
News
2022年4月15日
昨年のバーチャル会場では、来場者数約21万人、ユーザーあたりの平均滞在時間が約27分を記録し、来場者の満足度も高かった。
東京ゲームショウ2022が9月15日~18日に幕張メッセにて開催決定。リアル会場&番組配信のハイブリッド開催を目指す
News
2022年3月1日
ビジネス関係者や一般来場者が入場できるリアル会場が設置されるのは、今回で3年ぶりとなる。
日本ゲーム大賞2022「アマチュア部門」募集テーマが「感触」に決定。触り心地の良さを目指したゲーム
News
2022年2月2日
見た人に「触ってみたい」と思わせ、プレイする人に「もっと続けたい」と思ってもらう。
CEDEC2022、8月23日~25日でオンライン開催が決定。セッション講演者の応募要項が公開
News
2022年1月26日
CEDEC2022のテーマは「Change the Games」に決定した。
「CEDEC2021 」基調講演の講演者および講演 テーマを決定
News
2021年7月14日
ドワンゴの川上量生氏と東京大学情報学環教授でソニーCSL フェロー・副所長の暦本純一氏がそれぞれ登壇。
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