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日本市場
2022年、日本モバイルゲーム市場は147億ドル(約1兆9,000億円)に 2019年の水準近くに戻る
Global
2023年1月13日
ダウンロード数は6億4000万を記録し、前年比で10%近く減少。2019年から2022年にかけて継続的に微減傾向を示している。
2022年国内家庭用ゲーム市場規模(店頭販売分)は前年比増の3,748億円
Survey
2023年1月13日
ソフトランキングは『ポケットモンスター スカーレット・バイオレット』が400万本を超える本数で首位を獲得した。
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「プレイアブル広告は、すべてのゲーム広告フォーマットの中でインストールあたりのコストが最も低い」との調査結果
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2023年3月24日
Netflixゲーム、2023年中に約40本のタイトルを配信予定 開発中は社内外含め70本以上
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2023年3月24日
『コードヴェイン』世界累計出荷・DL販売本数300万本突破 「ゴッドイーター」チームが手掛ける高難度アクションRPG
Sales
2023年3月24日
中国ゲーム産業協会、新作タイトルの販売および宣伝に関する自主規制の草案を発表
Global
2023年3月23日
『ブルーアーカイブ』のNexon Games MXスタジオが新規IPプロジェクトを計画中 アートディレクターの求人情報を公開
Global
2023年3月23日