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講談社
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講談社
講談社、「ゲームの歴史」全3巻を販売中止し返金対応へ 「事実関係の確認が不十分だった」として
News
2023年4月13日
あわせて、関係者と購入者への謝罪および、返金対応を行う旨を周知している。
『シャングリラ・フロンティア』TVアニメ化&ゲーム化が発表 韓国大手ネットマーブルがゲームを制作へ
News
2022年7月12日
ネットマーブルはグローバル市場での競争力を高める方針を打ち出しており、日本は重要な市場のひとつ。
「講談社ゲームクリエイターズラボ」が7月1日にリニューアル 年1回募集から年4回募集に拡大し、持ち込み企画も募集開始
News
2022年6月29日
インディーゲーム開発者を支援するプロジェクトが規模拡大。YouTubeチャンネルで行っているゲーム紹介企画もリニューアル予定。
「FF」シリーズなどで知られるクリエイター天野喜孝氏の作品を3D化したVRミュージアムプロジェクトが始動
Culture
2022年3月16日
100点を超える作品がVR空間に集結。現在、Kickstarterでプロジェクトの支援を受け付けている。
00:00:53
『頭文字D』の近未来を描くカーレースバトル作品『MFゴースト』がTVアニメ化。2023年放送予定
Animation
2022年1月6日
映像には、アニメ用に実際に収録したリアルなエンジン音・走行音が使用されている。
『FAIRY TAIL』オリジナルゲーム制作コンテスト開催。作者・真島ヒロが自腹で1,000万円の支援金を用意
Press Release
2021年11月10日
『FAIRY TAIL』を題材にしたデジタルゲームを開発するインディゲームクリエイターを1名(あるいは1チーム)募集。
00:00:31
インディーゲームをヒットさせるために必要な手法とは。『サクナヒメ』&講談社クリエイターズラボから紐解く【TGS2021】
News
2021年10月1日
『天穂のサクナヒメ』はお米にフォーカスしたマーケティングで話題を形成。そして年間最大1000万円を支援する講談社のインディーゲーム開発プロジェクトの事例。
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00:00:35
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