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韓国市場
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韓国市場
テンセント、『NIKKE(ニケ)』開発の韓国スタジオ「SHIFT UP」の株式20%を取得
Finance
2022年12月26日
テンセントのグローバルブランドであるLevel Infiniteが配信する放置系シューティングRPG『勝利の女神:NIKKE』の開発会社。
00:01:33
韓国版『ウマ娘 プリティーダービー』がハーフアニバーサリーを迎え大規模アップデート実施
Global
2022年12月16日
韓国コミュニティに向けて撮り下ろしたと見られる「ぱかチューブっ!」が初公開。宣伝担当(自称)のゴールドシップが出演している。
00:01:42
韓国でリリースされた『アルケランド』、サービス開始直後に両アプリストアで人気チャート1位を獲得
Global
2022年12月14日
『ラングリッサー モバイル』などのIPタイトルも手掛ける中国・Zilong Gameが開発するシミュレーションRPG。
ネクソンの長期運用タイトル『カートライダー』が韓国でサービス終了 今後は後継作『カートライダー ドリフト』に注力か
Global
2022年12月13日
韓国では2004年からサービスが続く長期運用タイトル。日本においては、2012年に上陸したものの、2013年にサービスを終了していた。
00:00:31
LINE Studio、Premier Partnersから400億ウォン(約41億5,000万円)規模の資金調達に成功
Finance
2022年12月9日
今後は北米および欧州地域のカジュアルゲーム市場に挑戦し、グローバルにゲーム事業を拡大する狙い。さらにWeb3.0事業にも進出。
2022年、モバイルRPG市場は156億ドル規模に 世界のモバイルゲーム売上全体の27%を占める
Global
2022年12月5日
モバイル向けRPGは主に、日本、中国、韓国市場で人気。日本では2022年の第1~3四半期に55億7,000万ドル(約7,491億円)の収益と推計。
00:01:27
大ヒットモバイル向けRPG『ヘブンバーンズレッド』韓国・中国繁体字版のリリースが決定 12月9日・13日に制作発表会を開催
Global
2022年12月5日
WFSの代表取締役社長である柳原陽太氏、プロデューサーの柿沼洋平氏、開発統括の下田翔大氏が登壇し、作品の紹介や今後の展開を説明。
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Global
2023年5月2日
00:00:35
『ダークテイルズ』がセールスランキング3位獲得の好発進 優秀なプロモーションの一方、誇大広告気味なキャンペーンも
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2022年、セルビアのゲーム市場はモバイルが牽引し伸長 上位15社の売上高は前年比10%増の成長
Global
2023年5月1日