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業務機や家庭用ゲーム機と同程度の低遅延再生をスマホ音楽ゲームで実現【CEDEC2021】

スマートフォン向けリズムゲーム『ディズニー ミュージックパレード』で実装されたCRI・ミドルウェアの低遅延再生技術「SonicSYNC」。その実装例について取材。

ゲーム業界における男性の育休取得事情。リモートワークと育児の両立は可能なのか【CEDEC2021】

男性にとって育休は取りにくいのか。そもそもコロナ禍でリモートワークが推奨される現在、自宅に居られるぶん育休はいらないのか。育休取得経験のあるゲーム業界関係者が議論。

「IP」を徹底解剖。ストーリー→キャラ→世界観…成長・ヒットの過程でIPの方向性が変貌する【CEDEC2021】

IPと一口に言っても、タイトルによって多種多様。講演では、IPについてストーリー・キャラクター・世界観の3つに分けても解説している。

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