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Tag: Cygames Tech Conference

『ウマ娘』に学ぶ、育成シュミレーションゲームに最適なUI設計。画面制作前に必要な5つの情報整理について解説

育成パートでは、表示画面を大きく4つのエリアに分割。情報表示について「一貫性」と「柔軟性」を持たせることの重要性について説明が行われた。

“カッコかわいい”ウマ娘達の3Dモデルキャラクターはいかにして実現できたのか。3DCGモデル制作におけるワークフローが公開に

3Dモデルキャラクターの制作について、ブラッシュアップの遍歴を交えて紹介。ゲームに臨場感と緊迫感を与えるウマ娘たちの濡れや汚れ、汗表現についてもピックアップ。

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