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Tags
Eスポーツ
Tag:
eスポーツ
00:04:25
ソニー製ゲーミングギア「INZONE」とプロeスポーツチーム「ZETA DIVISION」がオフィシャルスポンサー契約を締結
News
2022年11月15日
『VALORANT』のプロプレイヤー、Laz選手による「INZONE」ゲーミングヘッドセットの商品レビュー動画、使用実感インタビュー記事が公開。
GameWith、子会社DetonatioNとeスポーツ事業を統合 両社の強みを活かし、世界トップレベルのeスポーツチームを目指す
News
2022年11月7日
両社のリソース・人材を統合することで生産性の向上を実現し、さらなる利益確保につなげていくとのこと。
ソニーG主催のeスポーツのシリーズ戦「THE GAMING DAYS」が始動 第1回は9月24日から『VALORANT』で開催
News
2022年8月29日
第3戦まで実施し、10月2日には有観客でのプレイオフイベントを実施予定。
eスポーツイベント「GGC Summer Fes 2022」でSDGsへの取り組みを実施 大会参加者1人につき10kgのCO₂を削減
News
2022年8月4日
音楽×教育×ゲームをテーマに、著名なインフルエンサーやミュージシャンが出演する大型オンラインイベント。
若者支援NPOがeスポーツチーム「OWLRISE」設立 ゲームを通じて支援を求める若者をサポート
News
2022年7月5日
親や身近な大人を頼れない若者の、自立や就労をサポートしてきたサンカクシャが運営。
フランス政府が英語表記のゲーム用語を禁止 英語圏からの俗語や専門用語の侵入を防ぐため
Global
2022年6月7日
主に政府関係者に対して義務付け。 eスポーツは“jeu video de competition”に。
2022年内のeスポーツの収益は約14億万ドル(1,791億円)になる見込み デジタルアセットとストリーミングが主な収益源に
Survey
2022年4月21日
市場調査会社「Newzoo」発表。世界のeスポーツ視聴者は、前年比8.7%増の5億3200万人に達する見込み。
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2022年の世界ゲーム市場規模は前年比4.3%減の1,844億ドル(約24兆円)に モバイルゲーム市場は前年比6.4%減
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「auゲーム」が2023年5月15日をもってサービス終了 課金を最大20%還元するポイント特典を提供
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