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数字で見る『ニーア リィンカーネーション』の現状

分析ツール「iGage」「LIVEOPSIS」を活用し『リィンカネ』のユーザー推移、休眠状況、プレイ時間、男女比、流出先などを調査。

人気VTuber30名から紐解く「ゲーム」との親和性を調査

LIVEOPSIS発行の「日本マーケットトレンドレポート 2021年2月」より。VTuber調査のほかに、ユーザーサポート調査なども掲載。

2020年のゲームアプリ市場を分析 新規ヒット作の裏側も調査

「日本マーケットトレンドレポート 2021年1月」より

リズムゲームのヒットが相次ぐ マネタイズやトレンドを探る

「日本マーケットトレンドレポート 2020年12月」より

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