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2021年度、国内玩具市場規模は前年度比8.51%増の8,946億円で過去最高を記録 TCGは前年度比45.6%増で大きく伸長
Survey
2022年6月27日
TCGは「ポケモンカードゲーム」、「遊戯王OCG」、「デュエル・マスターズTCG」の3強が市場を牽引。売上高にして558億円の伸び。
戦略SLG『新信長の野望』DL2位&セルランTOP10入りの好スタートを記録 背景には事前登録キャンペーンが影響か
News
2022年6月21日
『信長の野望・創造』のライセンスを受けBBGameが制作。人気の背景にはキャンペーン施策や広告戦略も。
Ubisoft、女性およびLGBTQ+コミュニティへの支援声明を発表 米国での人工妊娠中絶に関する懸念を受け
Global
2022年6月21日
女性とLGBTQ+の人々の権利を訴え、米国内のチームメンバーへのサポートについても言及。
2022年1~4月、日米韓東南アジアの最新モバイル広告トレンド メジャーな広告クリエイティブの内容など
Survey
2022年6月16日
現状、「広告内のデモプレイで失敗例を示し、ユーザーのプレイ意欲を掻き立てる」タイプの広告クリエイティブがメジャーに。
放置ゲーム『最強でんでん』リリース早々にDLランキング首位、セールスランキング10位のスマッシュヒットに
News
2022年6月10日
リリース直後のヒットには大規模な広告運用が影響か。
中国、2ヶ月ぶりに版号を交付 miHoYoやPerfect Worldの新作含む60タイトルが認可
Global
2022年6月10日
テンセント、NetEaseは前回に続き版号が交付されていない。なお日本を含む海外タイトルは2021年6月28日以来、認可が行われていない。
「にじさんじ」運営のANYCOLORが上場 今期現在までの累計売上高は101億5,900万円
Finance
2022年6月9日
「にじさんじ」の強みと、企業としてのリスク(課題)を解説。
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Activision Blizzardの1Q、全部門が伸長し売上高35%増 『ディアブロ IV』の予約も好調
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2023年5月2日
ボードゲーム『MONOPOLY GO!』が世界的大ヒット 2週間で約6億6,000万円以上の収益と1230万ダウンロードを記録
Global
2023年5月2日
「ライセンス契約終了をめぐって、NetEaseがBlizzard Entertainmentを約58億円で提訴した」との誤報が出回る 実際は個人による...
Global
2023年5月2日
00:00:35
『ダークテイルズ』がセールスランキング3位獲得の好発進 優秀なプロモーションの一方、誇大広告気味なキャンペーンも
News
2023年5月2日
2022年、セルビアのゲーム市場はモバイルが牽引し伸長 上位15社の売上高は前年比10%増の成長
Global
2023年5月1日