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00:02:12
数字で見る『ニーア リィンカーネーション』の現状
Mobile Games Research
2021年7月14日
分析ツール「iGage」「LIVEOPSIS」を活用し『リィンカネ』のユーザー推移、休眠状況、プレイ時間、男女比、流出先などを調査。
00:02:39
有機ELディスプレイ・有線LAN端子等を搭載した新型「Nintendo Switch」2021年10月8日発売
News
2021年7月7日
価格は37,980円(税込)。本体色は「ホワイト」と「ネオンブルー・ネオンレッド」の二色から選べる。なお、かねてから要望の多かったバッテリー持続時間に関しては、従来と変わらず。
00:00:31
『AFKアリーナ』1周年 放置系RPGの開発秘話とクリエイティブをLilith Gamesに訊く
Spotlight
2021年7月5日
『AFKアリーナ』メインプランナーにインタビュー。開発エピソードをはじめ、成功要因、日本市場における取り組みなど、同作がヒットした背景を紐解いていく。
00:00:43
“着せ替え・ファッション”をテーマにした施策が光る 『シャイニングニキ』分析
Mobile Games Research
2021年6月29日
【LIVEOPSIS分析記事】美麗な3Dグラフィックを生かした新時代のファッションゲーム。独特のゲームジャンルだが、国内ユーザーからも人気を集める本作を分析。
動画広告で話題の『エバーテイル』、ヒットの経緯を辿ってみた
Mobile Games Research
2021年6月9日
【LIVEOPSIS分析記事】戦略性に富んだバトルシステムなど、広告の話題に反して評価される本作は、セルランTOP30圏内を維持するほどのヒットに。ゲーム内外からその経緯を紐解く。
00:00:51
じわじわと人気拡大中の『パズル&サバイバル』、支持されるワケとは
Mobile Games Research
2021年5月26日
【LIVEOPSIS分析記事】昨年末にリリースされ、じわりじわりとその人気が拡大し、気づけばセルランTOP30圏内を維持。ゾンビ×ストラテジー×マッチ3という一風変わった同作を分析。
00:03:54
15年以上前のMMORPGをモバイルに最適化…『リネージュ2M』の初速要因を探る
Mobile Games Research
2021年5月11日
[LIVEOPSIS分析記事]リリース後約1週間で国内のプレイヤー数が100万人を突破。現在もセルラン上位を維持。MMORPGの草分け的存在の同作、初速要因とは。
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00:00:35
『ダークテイルズ』がセールスランキング3位獲得の好発進 優秀なプロモーションの一方、誇大広告気味なキャンペーンも
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2022年、セルビアのゲーム市場はモバイルが牽引し伸長 上位15社の売上高は前年比10%増の成長
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