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【韓国Netmarble 4Q 2020】累積売上高2,249億円を記録
Finance
2021年2月19日
グローバル市場の売上比重が徐々に拡大
確かな開発・運営力×業界屈指のストーリーテラー。ヒットメーカー三社が新作『咲う アルスノトリア』に込めた「魔法(かわいい)」とそれから…
Spotlight
2021年2月18日
互いの強みと弱みを克服…三社の協力体制
突然のユーザー離脱からV字回復を成し遂げた理由…『逆転オセロニア』の実践例
Spotlight
2020年5月12日
運営都合なんて、すぐにバレる
3つのローカライズ注意点や昨今のプロモ施策等にも言及。Yostar、2020年の展望
News
2020年1月15日
『アークナイツ』を第3の柱に
最強の組織で世界を制す NextNinja 代表 山岸聖幸
My Story
2019年9月27日
非合理な正解をいかに合理的に見つけるか
カスタマーサポートは一瞬の友情にある イー・ガーディアン 堤 雄太郎
My Story
2019年8月23日
「神対応」について思うこと
超巨大プラモデルの美学 BORDER BREAK マーケター・西村ケンサク
My Story
2019年6月24日
生粋の“セガっ子”が描いた夢は、高さ5メートルの超巨大プラモデルのロボットでした。その奇想天外なアイディアは海を越え、世界的な広告賞「THE ONE SHOW」のMERIT賞を受賞。「カスタマイズの美学を伝えたい」。初めて語られる、彼のマーケティング哲学。
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Activision Blizzardの1Q、全部門が伸長し売上高35%増 『ディアブロ IV』の予約も好調
Finance
2023年5月2日
ボードゲーム『MONOPOLY GO!』が世界的大ヒット 2週間で約6億6,000万円以上の収益と1230万ダウンロードを記録
Global
2023年5月2日
「ライセンス契約終了をめぐって、NetEaseがBlizzard Entertainmentを約58億円で提訴した」との誤報が出回る 実際は個人による...
Global
2023年5月2日
00:00:35
『ダークテイルズ』がセールスランキング3位獲得の好発進 優秀なプロモーションの一方、誇大広告気味なキャンペーンも
News
2023年5月2日
2022年、セルビアのゲーム市場はモバイルが牽引し伸長 上位15社の売上高は前年比10%増の成長
Global
2023年5月1日