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Riot Games
ライアットゲームズ、年末チャリティー投票キャンペーンを開催 投票数の多い慈善活動団体がより多くの寄付金を得る
Global
2022年12月14日
特設サイトでの投票を通じて、国内外の慈善活動団体について見識を深める機会となるキャンペーン。
テンセント、ByteDance傘下Moontonとの裁判が激化 中国・上海で新たにMoonton側が著作権等の侵害で訴訟を提起
Global
2022年12月6日
2017年から続く両社の法廷での争いは激化。『モバイル·レジェンド』と『王者栄耀』『LoL』の権利を巡ってお互いに訴えを起こしている状況。
ライアットゲームズとUbisoft、ゲームチャットにおける“悪意のある内容を検知する”リサーチプロジェクトを発表
News
2022年11月21日
技術的な提携を結ぶことにより、両社のAIソリューションの限界を引き上げ、プレイヤー間の有害な交流を防ぐことが狙い。
Riot Games、東南アジアにおける『LoL』と『チームファイト タクティクス』の自社パブリッシングを2023年に開始
Global
2022年11月16日
また、アジア太平洋地域の新しい体制により、日本やインドなど、すでにパブリッシングを行っている地域での取り組みも拡大。
Riot Gamesが『World of Tanks』や『World of Warships』等の制作に携わったWargaming Sydneyを買収...
Finance
2022年10月19日
社名はRiot Sydneyに変更。『リーグ・オブ・レジェンド』や『VALORANT』の技術チームを補強する役割を担う。
00:00:31
『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』の生涯収益が5億ドル(約691億円)を突破 収益の7割以上を中国が占める
Global
2022年7月21日
Riot Gamesのモバイルポートフォリオ全体の収益は8億2,800万ドル(約1,145億円)にのぼる。
ライアットゲームズ、クラウドプラットフォーム「AWS」と提携を発表 eスポーツイベント配信の強化を行う
News
2022年7月21日
「世界中のあらゆるファンに対し、eスポーツを届ける」というビジョンのもと、各競技シーズンを通して、eスポーツ配信の強化を行う。
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Activision Blizzardの1Q、全部門が伸長し売上高35%増 『ディアブロ IV』の予約も好調
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2023年5月2日
ボードゲーム『MONOPOLY GO!』が世界的大ヒット 2週間で約6億6,000万円以上の収益と1230万ダウンロードを記録
Global
2023年5月2日
「ライセンス契約終了をめぐって、NetEaseがBlizzard Entertainmentを約58億円で提訴した」との誤報が出回る 実際は個人による...
Global
2023年5月2日
00:00:35
『ダークテイルズ』がセールスランキング3位獲得の好発進 優秀なプロモーションの一方、誇大広告気味なキャンペーンも
News
2023年5月2日
2022年、セルビアのゲーム市場はモバイルが牽引し伸長 上位15社の売上高は前年比10%増の成長
Global
2023年5月1日