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セミナーレポート
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セミナーレポート
DeNA主催ウェビナーにUbisoftの小保田宏幸氏が登壇、独自メソッドで『R6S』のデザインを分析
Seminar
2022年2月24日
セミナーのワークショップでは、『レインボーシックスシージ』を題材にプレイヤースキルの分析に取り組んだ。
高まるYouTubeマーケティングの重要性。公式チャンネル運営、タイアップ、オーガニックなどスマホゲームをヒットさせるための施策を解説
Seminar
2021年12月24日
『東方ダンマクカグラ』はリリース前にチャンネル登録者数10万人を突破することに成功。その事例にも迫る。
『メガトン級ムサシ』の楽曲に「ブルガリアンボイス」が取り入れられるまで。一見、親和性は無さそうだが……
Seminar
2021年12月13日
本作ではリズムに関してもこだわり、なんと「6・3・4」=『ムサシ』になる言葉遊びが仕掛けられているそうだ。
心理的安全性でチームはもっと成長できる! DeNAの開発者向けウェビナーをレポート
Seminar
2021年12月10日
心理的安全性とは、不安を感じずにいつでも率直にふるまうことのできる組織文化を意味する。ゲーム開発の現場でもその重要性は高まっている。
00:02:37
開発遅延、処理落ち、販売停止…サイバーコネクトツー初パブリッシング作品『戦場のフーガ』に学ぶ少人数・短期開発の課題と対策
Seminar
2021年12月6日
可愛いビジュアルと裏腹のハードな展開が多くの反響を呼んだ同作。企画立ち上げから発売後まで、課題と対策が語られた。
3つのローカライズ注意点や昨今のプロモ施策等にも言及。Yostar、2020年の展望
News
2020年1月15日
『アークナイツ』を第3の柱に
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TOP STORIES
韓国モバイルゲームユーザー、1年間で270万人減少 RPGユーザーが25.9%減
Global
2022年6月30日
00:00:16
「アラド戦記」の2D対戦格闘『DNF Duel』発売 グローバル展開でIP価値向上なるか
News
2022年6月30日
00:01:51
ソニー、ゲーミングギアを扱う新ブランド「INZONE」を発表 モニター2機種とヘッドセット3機種を発売
News
2022年6月30日
「TikTok」のByteDance、1年間でモバイルゲームから10億ドルの収益を生み出す ダウンロード数は1億3900万を記録
Global
2022年6月30日
都市開発シム『Cities: Skylines』が累計販売本数1200万本を突破 開発チームからはMODコミュニティへ感謝の言葉も
Sales
2022年6月30日