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Sensor Tower
Tag:
Sensor Tower
00:00:31
『RAID: Shadow Legends』、モバイル版の生涯収益が10億ドルを突破 米国で人気のターン制RPG
Global
2022年8月3日
同時期リリースのタイトルで、同様に10億ドルを突破したタイトルには『Call of Duty: Mobile』『State of Survival』『リネージュ 2M』などがある。
00:00:30
2022年上半期、モバイル向け”合成ゲーム”の市場売上は2億7000万ドルを突破 米国を中心にマージパズルが急成長
Global
2022年7月28日
2017年からの累計では、15億ドル(約2,055億円)近い売上高を記録。コロナ禍をきっかけに大きく伸長しているジャンルだ。
2022年6月、モバイルゲーム全世界DLランキング首位は3ヵ月連続で『Subway Surfers』が獲得
Survey
2022年7月26日
『Fall Guys』の模倣作『Stumble Guys』が3位に浮上したほか、『Diablo Immortal』もランクイン。
00:00:31
『リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト』の生涯収益が5億ドル(約691億円)を突破 収益の7割以上を中国が占める
Global
2022年7月21日
Riot Gamesのモバイルポートフォリオ全体の収益は8億2,800万ドル(約1,145億円)にのぼる。
2022年6月、世界モバイルゲーム売上高TOPは『王者栄耀』 『ポケモンGO』がイベント効果で今年最高収益を記録
Global
2022年7月20日
毎年恒例のチケット制イベント「Pokémon GO Fest」が寄与し、現時点の今年最高収益となる1億5,400万ドル(約153億円)を稼いだ。
2022年6月、中国モバイルゲーム企業のグローバル収益ランキング NetEaseの『インフィニット ラグランジュ』が好調に
Global
2022年7月13日
この期間、宇宙を舞台にしたストラテジー『インフィニット ラグランジュ』は前年同期比163%増となり、過去最高の収益を記録。
2022年1~5月、世界モバイルゲーム市場の売上高は348億ドル(4兆7,500億円)でコロナ禍以降初の前年同期比マイナスに
Global
2022年7月4日
四半期ベースでは、米国と日本は前年同期比10%以上の大幅な減収、中国と台湾は前年同期比7%の増収となった。
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スクエニHD 第1四半期、デジタルエンタテインメント事業全体は減収減益も『FF14』とアミューズメント事業が健闘
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インドネシアでSteam、『CS: GO』など一部サービスが一時的にブロック 企業のライセンス登録を義務付ける規則により
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マイクロソフト、史上初の「歌う Xbox ワイヤレス コントローラー」を発表 抽選で5名に当たるTwitterキャンペーンを実施
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2022年8月9日
『ポケモンGO』×「クロス新宿ビジョン」 新宿東口の猫でお馴染みの大型広告に“ニャ”と“ネコ”のつくポケモンが大集合
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2022年8月9日