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Sensor Tower
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Sensor Tower
2022年10月、東南アジアにおけるモバイルゲームのセールスTOPは先月に続き『モバイル·レジェンド』
Global
2022年11月24日
Supercellの『クラッシュ・オブ・クラン』も好調。最新アップデートにより前月比で59%増、前年同期比で78.7%の増加を記録した。
2022年10月、中国モバイルゲームの海外売上チャート 『オリエントアルカディア』が前年同期比183%増収で大きく伸長
Global
2022年11月22日
一方、マーベルのDCG『MARVEL SNAP』は欧米で大ヒット。全体収益の50%を米国市場が占めている。
2022年第3四半期、欧州で教育アプリの収益が過去最高の2億2,000万ドルに到達 前年同期比14%増と伸長
Global
2022年11月17日
言語教育プラットフォーム『Duolingo』が欧州における教育アプリ収益の3分の1を占めている。
Twitter再編でダウンロード数が21%増加する一方、競合サービスへの関心も高まりMastodonのDLが657%増と急速に成長
Global
2022年11月16日
分散型SNSのMastodonは11月3日、前の週で過去最高のアクティブユーザー数を記録したことを報告している。
2022年10月、世界モバイルゲーム売上チャート 『モンスト』が9周年と「まどマギ」コラボで前月比37.5%増の売上を記録
Global
2022年11月16日
10月、App StoreとGoogle Playを通じた世界のモバイルゲーム消費額は62億ドル(約8,625億円)で、前年同期比14%減となった。
2022年10月、中国モバイルゲーム企業のグローバル収益ランキング Habbyが『ダダサバイバー』のMAU2000万突破で好調
Global
2022年11月14日
世界的な景気減速で、日本の市場では対ドルでの急激な円安の影響により、1月度比で68.7%の売上にとどままった。
2022年Q1~Q3、IPタイトルの世界市場インサイト 世界的ヒットを記録したIPタイトルの半分以上が日本発
Global
2022年11月14日
地域別ダウンロード数では欧州、売上では日本がトップ。PC/コンソール向けタイトルのモバイル進出が主流になっていることにも注目。
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