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DeNA主催ウェビナーにUbisoftの小保田宏幸氏が登壇、独自メソッドで『R6S』のデザインを分析
Seminar
2022年2月24日
セミナーのワークショップでは、『レインボーシックスシージ』を題材にプレイヤースキルの分析に取り組んだ。
セミナー「GDM Vol.55 Online」1月28日開催。『R6S』を題材にゲームで使われるプレイヤースキルを分析
Seminar
2022年1月13日
UBISOFT OSAKAの小保田宏幸氏が登壇し、『Rainbow Six Siege』をテーマにしたゲームデザインのワークショップを展開。
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2022年6月28日
F2P化した『Fall Guys』がマッチエラーが発生するほど大人気に プレイヤー数は48時間で2000万人を突破
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2022年6月28日
フロム・ソフトウェアが複数の新規プロジェクトに向け大規模な開発スタッフの募集を開始 業務内容には気になる文言も
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2022年6月28日
bilibiliが手掛けるモバイル向けRPG『エターナルツリー』DLランキング首位の好スタート
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2022年6月28日
GameWith、アルテリア・ネットワークス及びデジタルハーツHDとの資本業務提携契約締結を発表
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2022年6月28日