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Mobile Games Research
Sales
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2022年7月、世界で最もダウンロードされたのは『Fall Guys』の模倣作『Stumble Guys』
Global
2022年8月23日
市場全体でのダウンロード数は増加する一方で、ハイパーカジュアルジャンルは減少傾向に。
2022年7月、世界モバイルゲーム売上高TOPは『王者栄耀』 恒例イベントで『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』が好調
Global
2022年8月22日
『ドラゴンボールZ ドッカンバトル』は世界で約7,000万ドル(約95億円)の消費を生み出し、前月の3.3倍に売上が増加。
『地球防衛軍5』が最新作発売を目前に全世界販売本数100万本を突破 発売から4年以上のロングラン
Sales
2022年8月22日
本作の3年後の世界を描く完全続編『地球防衛軍6』は8月25日発売予定。
英・オックスフォード大学、「ゲームのプレイ時間が精神的健康に影響を及ぼすという証拠はない」との調査結果を公開
Global
2022年8月19日
ゲームプレイと幸福(well-being)の因果関係について、約4万人のゲームプレイヤーの行動データとアンケート結果から分析を行っている。
『ファイアーエムブレム無双 風花雪月』が発売約2ヵ月で世界累計出荷100万本突破
Sales
2022年8月19日
全世界で300万本以上を売り上げた『FE 風花雪月』を題材にIFの物語を描く無双ゲーム。
2022年上半期、米モバイルゲーム市場は114億ドル規模と縮小 一方でストラテジーなど一部ジャンルは引き続き好調
Global
2022年8月18日
2022年上半期の売上高は114億ドル(約1兆5,146億円)で前年同期比9.6%減となり、コロナ禍以降初となる大幅減少を記録。
『ディアブロ イモータル』生涯収益が1億ドルに到達 中国でのリリース後、瞬く間に3000万DLを突破
Sales
2022年8月18日
6月1日のリリースから8週で1億ドルに到達。7月25日に中国でもリリースされ、わずか5日間の間に1000万以上ダウンロード数が増加した。
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2022年9月30日
国内VR市場の意識調査、ゲーマーの今後の利用意向者は3割以上 利用経験者はまだ1割以下
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Netflix、フィンランド・ヘルシンキに初の社内ゲームスタジオ立ち上げ 所有する4つのスタジオで多様な作品を開発する方針
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2022年9月30日
2022年8月、世界モバイルゲーム売上高TOPは『王者栄耀』 『ディアブロ イモータル』が中国でリリースにより大きく伸長
Global
2022年9月30日