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お知らせ
リニューアル及び新サイト移行作業につき更新一時停止中
Finance
「TikTok」のByteDance、2022年12月期の売上高は約38%増 EBITDAは約79%増でテンセント・アリババ超え
2023年4月21日
Global
インド・SuperGamingのバトロワ『Indus』がAndroid版の事前登録者数150万人を突破
2023年4月20日
Finance
ハピネットがブロッコリーを完全子会社化する方針を発表 新コンテンツ開発の推進および既存コンテンツの展開を拡大
2023年4月20日
Finance
セガが『アングリーバード』のRovioを1,000億円超で買収する計画を発表 グローバル市場でのプレゼンス拡大を狙う
2023年4月19日
Spotlight
急成長のNextNinjaが全職種積極採用! 代表・山岸氏が本気で求める人材像とは
2023年2月28日
top stories
Activision Blizzardの1Q、全部門が伸長し売上高35%増 『ディアブロ IV』の予約も好調
Finance
売上高は23億8,300万ドル(約3,276億円)で35%増、純利益は7億4,000万ドル(約1兆168億円)で87%増となった。
ボードゲーム『MONOPOLY GO!』が世界的大ヒット 2週間で約6億6,000万円以上の収益と1230万ダウンロードを記録
Global
米国発のボードゲームである「モノポリー」を題材にしたモバイルゲーム。欧米市場を中心に人気を博している。
「ライセンス契約終了をめぐって、NetEaseがBlizzard Entertainmentを約58億円で提訴した」との誤報が出回る 実際は個人による訴訟
Global
中国・上海における公的な裁判資料が誤っていたことが発端。
00:00:35
『ダークテイルズ』がセールスランキング3位獲得の好発進 優秀なプロモーションの一方、誇大広告気味なキャンペーンも
News
ダークな物語と独特なアートスタイルを持ち味とする放置系RPG。GW期間中も新たな広告を続々と公開し、ユーザーの呼び込みを狙う。
finance
Activision Blizzardの1Q、全部門が伸長し売上高35%増 『ディアブロ IV』の予約も好調
2023年5月2日
売上高は23億8,300万ドル(約3,276億円)で35%増、純利益は7億4,000万ドル(約1兆168億円)で87%増となった。
SIEがマルチプレイヤーゲームのAAAスタジオFirewalk Studiosを買収 ライブサービス事業の強化を企図
2023年4月25日
PlayStation Studiosとしては20番目のスタジオ。すでに、AAA規模の新規IPとなるPlayStation向けマルチプレイヤーゲームの制作に着手。
「TikTok」のByteDance、2022年12月期の売上高は約38%増 EBITDAは約79%増でテンセント・アリババ超え
2023年4月21日
売上高は約10兆700億円、EBITDAは約3兆3400億円となり、EBITDAで初めて中国テック大手テンセントとアリババの数字を抜いたという。
INTERVIEWS
急成長のNextNinjaが全職種積極採用! 代表・山岸氏が本気で求める人材像とは
Spotlight
2023年2月28日
[AD]飛躍の時を迎えつつあるNextNinjaは今、全力で新たなチャレンジャーを探している。「全職種積極採用」を掲げる組織戦略と、求める人材像とはいかなるものなのか。代表の山岸氏に直接話を聞いた。
ハイパーカジュアルゲーム×ポイ活でLTVを最大化 成熟市場にLINEが新たな価値を提示
Spotlight
2023年1月24日
メタ的アプローチで初月から黒字を達成。ハイパーカジュアルゲーム界隈では珍しいコミュニティ形成も実現した「LINEポイントゲーム」の取り組みを取材。
セガ『頭文字D THE ARCADE』×チェリオ、コロナ時代にコラボでシーンを創る
Spotlight
2023年1月12日
一見意外な取り合わせとなった両社は、いかにして協力体制を築くに至ったのか。ソーシャルディスタンス時代における企業間コラボレーションの最新事例を取材した。
INTERVIEWS
ハイパーカジュアルゲーム×ポイ活でLTVを最大化 成熟市場にLINEが新たな価値を提示
メタ的アプローチで初月から黒字を達成。ハイパーカジュアルゲーム界隈では珍しいコミュニティ形成も実現した「LINEポイントゲーム」の取り組みを取材。
Spotlight
セガ『頭文字D THE ARCADE』×チェリオ、コロナ時代にコラボでシーンを創る
Spotlight
ゲーム業界に特化した動画広告サービス「Mr.GAMEHIT」取材、制作過程や市場課題からトレンドを探る
00:02:01
Spotlight
工数を度外視してでも“差別化”を…『勝利の女神:NIKKE』の飽くなき挑戦
SALES
00:00:26
『Final Fantasy XV: War for Eos』がリリース初月に200万ドルを達成 Machine Zoneのモバイル戦略MMORPG
リリース初月に200万ドル(約2億6,800万円)の売上と、45万ダウンロードを記録したと推計。
00:00:16
Global
2023年3月、世界モバイルゲーム市場の売上トップは『王者栄耀』 2周年施策続く『ウマ娘』が急上昇
Sales
Steam Deckの累計販売台数は2023年に300万台に達する見込み 昨年は160万台を販売したとの推計
Sales
『バイオハザード RE:4』全世界で400万本販売 約10日間で100万本を上乗せ
SALES
00:00:26
『Final Fantasy XV: War for Eos』がリリース初月に200万ドルを達成 Machine Zoneのモバイル戦略MMORPG
00:00:16
2023年3月、世界モバイルゲーム市場の売上トップは『王者栄耀』 2周年施策続く『ウマ娘』が急上昇
Steam Deckの累計販売台数は2023年に300万台に達する見込み 昨年は160万台を販売したとの推計
FINANCE
Activision Blizzardの1Q、全部門が伸長し売上高35%増 『ディアブロ IV』の予約も好調
売上高は23億8,300万ドル(約3,276億円)で35%増、純利益は7億4,000万ドル(約1兆168億円)で87%増となった。
SIEがマルチプレイヤーゲームのAAAスタジオFirewalk Studiosを買収 ライブサービス事業の強化を企図
「TikTok」のByteDance、2022年12月期の売上高は約38%増 EBITDAは約79%増でテンセント・アリババ超え
GLOBAL
Activision Blizzardの1Q、全部門が伸長し売上高35%増 『ディアブロ IV』の予約も好調
ボードゲーム『MONOPOLY GO!』が世界的大ヒット 2週間で約6億6,000万円以上の収益と1230万ダウンロードを記録
「ライセンス契約終了をめぐって、NetEaseがBlizzard Entertainmentを約58億円で提訴した」との誤報が出回る 実際は個人による...
GLOBAL
Activision Blizzardの1Q、全部門が伸長し売上高35%増 『ディアブロ IV』の予約も好調
売上高は23億8,300万ドル(約3,276億円)で35%増、純利益は7億4,000万ドル(約1兆168億円)で87%増となった。
ボードゲーム『MONOPOLY GO!』が世界的大ヒット 2週間で約6億6,000万円以上の収益と1230万ダウンロードを記録
「ライセンス契約終了をめぐって、NetEaseがBlizzard Entertainmentを約58億円で提訴した」との誤報が出回る 実際は個人による...
SEMINAR
ゲーム開発者向けビジネスイベント「GTMF2023」、出展社第1弾21社を発表
ゲーム開発者向けの技術ビジネスイベント「GTMF2023」が大阪・東京の2会場でリアル開催
セミナー「GDM Vol.59 Online」11月30日開催 WFSの下田翔大氏とDeNAのけいじぇい氏による現役プロデューサー対談
SALES
00:00:26
『Final Fantasy XV: War for Eos』がリリース初月に200万ドルを達成 Machine Zoneのモバイル戦略MMORPG
00:00:16
2023年3月、世界モバイルゲーム市場の売上トップは『王者栄耀』 2周年施策続く『ウマ娘』が急上昇
Steam Deckの累計販売台数は2023年に300万台に達する見込み 昨年は160万台を販売したとの推計
GLOBAL
Activision Blizzardの1Q、全部門が伸長し売上高35%増 『ディアブロ IV』の予約も好調
ボードゲーム『MONOPOLY GO!』が世界的大ヒット 2週間で約6億6,000万円以上の収益と1230万ダウンロードを記録
「ライセンス契約終了をめぐって、NetEaseがBlizzard Entertainmentを約58億円で提訴した」との誤報が出回る 実際は個人による...
FINANCE
Activision Blizzardの1Q、全部門が伸長し売上高35%増 『ディアブロ IV』の予約も好調
売上高は23億8,300万ドル(約3,276億円)で35%増、純利益は7億4,000万ドル(約1兆168億円)で87%増となった。
SIEがマルチプレイヤーゲームのAAAスタジオFirewalk Studiosを買収 ライブサービス事業の強化を企図
PlayStation Studiosとしては20番目のスタジオ。すでに、AAA規模の新規IPとなるPlayStation向けマルチプレイヤーゲームの制作に着手。
Let's Play
01:07:04
VTuber史上最速で100万人を突破した壱百満天原サロメ 注目された初ゲーム実況『おバイオ7』の回を振り返る
00:23:42
配信者と視聴者が一緒に笑える雰囲気づくりが絶妙。個性豊かな3人が織りなすハーモニー「三人称」解説
00:15:22
類まれな実況センスと、全国トップクラスのゲームスキルでファンを魅了。信頼できるオタクの星「社築(やしろきずく)」解説
00:32:34
異例の早さでチャンネル登録者100万人突破。キレ芸で視聴者を魅了する「SAWAYAN GAMES / サワヤン ゲームズ」解説
Let's Play
00:15:25
実況グループ・三人称が対戦ゲーム『Nyaaaanvy』をプレイ 猫のような謎の生物を操作して、目指すは「猫王」
Culture & Lifestyle
00:03:09
格闘ゲームの金字塔「ストリートファイター」、新作実写映画の制作が決定
映画化は『名探偵ピカチュウ』等で知られるLegendaryが制作を担当。ゲーム原作の映画化がヒットしている昨今、続くことができるか。
河出書房新社「ルポ ゲーム条例」4月17日発売 香川県のネット・ゲーム依存症対策条例を追ったノンフィクション書籍
不透明な制定過程、科学的根拠の薄さ、不自然なパブリックコメントなど、その経緯をKSB瀬戸内海放送記者である山下洋平氏がまとめた内容。
KADOKAWAから小学校低・中学年向けに『マインクラフト』のプログラミングドリルが刊行
『マインクラフト』に登場するキャラクターたちのイラストで分かりやすく出題し、初めてプログラミングに触れる子どもの理解を促進。
books
書評:『現代メディア・イベント論 パブリック・ビューイングからゲーム実況まで』飯田豊・立石祥子編
書評:『ゲーム雑誌ガイドブック』さやわか
書評:『主人公思考』坂上陽三