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Posts by 神谷 美恵(Mie Kamiya)
神谷 美恵(Mie Kamiya)
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大手SIerに就職するも、旧態依然とした組織に落胆して数年で退職。クラウドサービスを展開する企業に転職し、プロジェクトマネジメントとマーケティングのスキルを磨く。2017年に原 孝則と共同で起業。現在は経営工学を学びながら記事の執筆にあたる。
書評:『大学4年間のマーケティングが10時間でざっと学べる』阿部誠
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2020年12月25日
東大教授が教えるマーケティング理論 ゲームは、クリエイターの作品であると同時に、市場でユーザーと取引されるサービスでもあります。企業とユーザーとのインタラクションによってサービスの価値が共創されるようになった今、マーケティングの理論的背景なしにはゲームの面白さは語れないでしょう。 ...
書評:『心理学者が教える 読ませる技術 聞かせる技術』海保博之
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2020年12月24日
認知心理学から「わかりやすさ」に迫る 文章は、一にも二にもわかりやすさが大切です。私のようなライターはもちろんですが、そうでなくとも、職場では企画書、報告書、業務マニュアルといった様々な書類がやり取りされており、わかりやすい文章を書けるかどうかで仕事の質が決まると言っても過言ではな...
最強の組織で世界を制す NextNinja 代表 山岸聖幸
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2019年9月27日
非合理な正解をいかに合理的に見つけるか
超巨大プラモデルの美学 BORDER BREAK マーケター・西村ケンサク
My Story
2019年6月24日
生粋の“セガっ子”が描いた夢は、高さ5メートルの超巨大プラモデルのロボットでした。その奇想天外なアイディアは海を越え、世界的な広告賞「THE ONE SHOW」のMERIT賞を受賞。「カスタマイズの美学を伝えたい」。初めて語られる、彼のマーケティング哲学。
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『プロジェクトセカイ』公式Youtubeチャンネルが登録者数100万人突破 ゲーム内MVやフル音源、Webラジオなどを投稿
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2022年6月24日
コジプロ、チャリティグッズ販売でウクライナからの避難民を支援 当該グッズの初回分は完売、現在は9月出荷分を受付中
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2022年6月24日
『FALL GUYS』がF2Pで再スタート クロスプレイやセーブデータ共有も実装し、現行機でもサービスを開始
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2022年6月24日
配信者育成ゲーム『NEEDY GIRL OVERDOSE』がわずか半年で販売本数50万本突破 Steamサマーセール参加も告知
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PS Blogで『FF16』プロデューサー・吉田直樹氏のインタビュー記事が公開 ストーリーと演出、バトルがロード無しで繋がる
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2022年6月24日