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Activision BlizzardのCEO・Bobby Kotick氏、マイクロソフトによる買収に合意した理由を語る
Finance
2022年1月21日
より多くのリソースを持つ大企業との競争が激しくなっている昨今のゲーム市場では、世界最大規模のゲームメーカーでも単独では厳しい状況。
マイクロソフトがActivision Blizzardを約8兆円で買収。AAAタイトルの優先・独占販売、垂直統合の強化が狙いか
Finance
2022年1月19日
昨今のゲーム業界における相次ぐM&Aの背景には、プラットフォームの越境が挙げられる。買収劇の背景を解説。
『GTA』等世界的ヒット作を持つTake-Two、米ソーシャルゲームの最大手Zyngaを127億ドル(約1兆4,618億円)で買収
Finance
2022年1月11日
2016年のテンセントによるsupercellの買収(86億ドル)、2020年のマイクロソフトによるゼニマックスの買収(75億ドル)を上回る、ゲーム業界の最高買収額。
TwitterのMoPub事業をAppLovinが買収。2023年までに年間150億ドル以上の広告費支出を期待
Finance
2022年1月11日
アプリパブリッシャーの成長と広告主のリーチ拡大と合理的な価格設定の提供を目的としている
テンセント、『Back 4 Blood』開発元であるTurtle Rock Studios親会社を買収。『B4B』は長期運用を見据えチームを拡大
Finance
2021年12月21日
テンセントのリソースや知見を得ながら、Turtle Rockは独立した運営を続けていく方針。
2022年1月期第3四半期のcoly、下方修正でも斬新さ光るMD戦略
Columns
2021年12月20日
下方修正後は増収減益だが注目すべき強みはトレンドを捉えたMD戦略。決算データから注目の若手経営者のIP戦略を分析した。
アニプレックスが『FGO』等のディライトワークスのゲーム開発事業を買収。その狙いとは
Finance
2021年12月16日
ビジネスの視点から今回の大型買収を考察。利益だけではない本当の狙いを探る。
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