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韓国コンテンツ振興院
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韓国コンテンツ振興院
2021年、韓国ゲーム市場規模は史上初となる20兆ウォンを突破 2022年には22.7兆ウォン(約2兆4,000億円)に達する見通し
Global
2023年1月12日
2021年、韓国ゲーム市場の売上高は前年比11.2%増の20兆9913億ウォン(約2兆2,325億円)と集計。世界市場に対するシェアも上昇。
2021年の韓国ゲーム産業、労働環境は改善するものの課題も浮き彫りに
Global
2022年1月6日
週52時間労働制の拡大適用と在宅勤務が本格的に導入されたことで生じた、ゲーム産業従事者の労働環境の変化について詳しく分析。
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2023年5月2日
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『ダークテイルズ』がセールスランキング3位獲得の好発進 優秀なプロモーションの一方、誇大広告気味なキャンペーンも
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2022年、セルビアのゲーム市場はモバイルが牽引し伸長 上位15社の売上高は前年比10%増の成長
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