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2021年、世界のeスポーツ市場規模は11億ドルに迫る。eスポーツビジネスの世界市場を調査したレポートが発売
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2021年12月23日
角川アスキー総合研究所が発行する同レポートによると、2024年には世界市場規模16億1770万ドル(約1828億円)に達する予測。
コロナ禍はゲーマーにどのような影響を与えたか。この1年でゲームに対する考え方が変化したゲーマーは47.9%にのぼる
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2021年12月20日
ゲームエイジ総研が調査。10代はゲームのプレイ時間が増え、20代以上ではゲームを始めた(復帰した)という変化が多数。
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Activision Blizzardの1Q、全部門が伸長し売上高35%増 『ディアブロ IV』の予約も好調
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ボードゲーム『MONOPOLY GO!』が世界的大ヒット 2週間で約6億6,000万円以上の収益と1230万ダウンロードを記録
Global
2023年5月2日
「ライセンス契約終了をめぐって、NetEaseがBlizzard Entertainmentを約58億円で提訴した」との誤報が出回る 実際は個人による...
Global
2023年5月2日
00:00:35
『ダークテイルズ』がセールスランキング3位獲得の好発進 優秀なプロモーションの一方、誇大広告気味なキャンペーンも
News
2023年5月2日
2022年、セルビアのゲーム市場はモバイルが牽引し伸長 上位15社の売上高は前年比10%増の成長
Global
2023年5月1日