『ELDEN RING』メイキングセミナーが7月8日開催 独自の映像美と世界観を生み出すクリエイティブ集団による開発秘話

 株式会社Tooは、ゲーム制作ワークフローセミナー第5弾『ELDEN RING』メイキングセミナーを2022年7月8日(金)に開催すると発表した。

 同社が開催する「ゲーム制作ワークフローセミナー」は、ゲーム・アニメ・CG・映像制作に携わる⽅や興味のある⽅、または制作に3DCGツールの導⼊を検討中の⽅々を対象に、 AUTODESK製品を中核とするゲーム制作フローを紹介するセミナー。

 第5弾では、スペシャルゲストとして株式会社フロム・ソフトウェアが登壇し、2022年2⽉25⽇に発売され、世界累計出荷本数1200万本を突破した『ELDEN RING』のメイキングセミナーを実施。同作の開発秘話は、なかなか表に出ない希少価値の高い内容となる。

<以下、プレスリリースより引用>

 

■タイトル
ゲーム制作ワークフローセミナー第5弾「ELDEN RING」メイキングセミナー
– 独自の映像美と世界観を⽣み出すクリエイティブ集団の秘密 –

■ウェビナー内容
「ELDEN RING」のグラフィックデータ制作を通して見えてくるフロム・ソフトウェアならではの「こだわり」を中心に、今まで多く語られる事がなかった開発秘話を交えてご紹介します。CGの専門知識が無くても楽しめる内容ですのでぜひご覧ください。

<アジェンダ>
・会社、作品紹介
・開発体制について
・背景、キャラクター、モーション制作について
・3ds Maxによる背景レイアウト、モーション制作事例
・その他
※プログラム内容、講師は都合により予告なしに変更となる場合がございます。予めご了承ください。

■このような方におすすめです
・ゲーム業界に就職をしたい学⽣
・ゲーム、アニメ、映像制作に携わる方
・CG制作をはじめてみたい⽅
・CGソフトをお使いの方

■講師
小川啓一郎氏
株式会社フロム・ソフトウェア
チーフ3Dグラフィックアーティスト

1998年に株式会社フロム・ソフトウェア入社。「アーマード・コア」シリーズ、「ダークソウル」シリーズ、「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」など数多くの開発に関わる。現在は開発環境の整備を担当。

■主催
株式会社Too

■協力
オートデスク株式会社

■日時
2022年7月8日(金)16:30 – 18:00 LIVE配信

■受講料
無料(事前登録制)

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