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Activision Blizzardの1Q、全部門が伸長し売上高35%増 『ディアブロ IV』の予約も好調
Finance
2023年5月2日
売上高は23億8,300万ドル(約3,276億円)で35%増、純利益は7億4,000万ドル(約1兆168億円)で87%増となった。
ボードゲーム『MONOPOLY GO!』が世界的大ヒット 2週間で約6億6,000万円以上の収益と1230万ダウンロードを記録
Global
2023年5月2日
米国発のボードゲームである「モノポリー」を題材にしたモバイルゲーム。欧米市場を中心に人気を博している。
「ライセンス契約終了をめぐって、NetEaseがBlizzard Entertainmentを約58億円で提訴した」との誤報が出回る 実際は個人による...
Global
2023年5月2日
中国・上海における公的な裁判資料が誤っていたことが発端。
00:00:35
『ダークテイルズ』がセールスランキング3位獲得の好発進 優秀なプロモーションの一方、誇大広告気味なキャンペーンも
News
2023年5月2日
ダークな物語と独特なアートスタイルを持ち味とする放置系RPG。GW期間中も新たな広告を続々と公開し、ユーザーの呼び込みを狙う。
2022年、セルビアのゲーム市場はモバイルが牽引し伸長 上位15社の売上高は前年比10%増の成長
Global
2023年5月1日
セルビアゲーム協会が最新レポートを公開。現地企業の従業員のうち、30%が女性であり、主要な役職の半数を女性が占めている。
セガとRovioのモバイルゲームポートフォリオに関する調査データが公開
Global
2023年5月1日
セガは自国の市場に大きく依存しており、過去1年間のアプリ内課金の91%以上が日本からのものであったと推計。買収後はグローバル市場でのプレゼンス拡大が期待される。
2022年、オンラインで流通する日本コンテンツの海賊版被害額は1兆9,500億円~2兆2,020億円 3年前から約5倍に拡大
Survey
2023年4月28日
このうち、ゲーム分野は約1,203億円~3,551億円の被害額と推計。市場規模の拡大に伴い、海賊版被害も広がっている。
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2023年5月2日
00:00:35
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2023年5月1日