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世界中で急成長のパズル&デコレーション。ヒット作3本のユーザー推移や男女比、同時プレイ率など徹底分析
Mobile Games Research
2021年12月30日
『ガーデンスケイプ』『ホームスケイプ』『プロジェクト・メイクオーバー』の3タイトルを様々な観点から分析。
00:03:57
『Pikmin Bloom』分析。高まる“ピクミン愛”がプレイヤーをウォーキングへと向かわせる
Mobile Games Research
2021年12月27日
【LIVEOPSIS分析記事】ピクミンと触れ合う癒しと健康アプリとしての役割を両立。ピクミンの成長を加速・効率化させる様々な仕組みが用意されている。
00:01:23
『転生したらスライムだった件 魔王と竜の建国譚』分析。建国や捕食など原作の魅力を最大限に引き出したシステムが光る
Mobile Games Research
2021年12月22日
【LIVEOPSIS分析記事】累計150万ダウンロードを突破している人気作。原作にはないオリジナル展開でファンからの興味を引いた。
『IDOLY PRIDE』分析。メディアミックス展開の大型アイドルプロジェクト
Mobile Games Research
2021年12月16日
【LIVEOPSIS分析記事】“リズムゲーム”でないところは、意外性を感じるかもしれない。同ジャンルの他タイトルとの差別化に。
『ラグナロクオリジン』分析。MMORPGの金字塔のDNAを継承したシリーズ最新作
Mobile Games Research
2021年12月15日
【LIVEOPSIS分析記事】プロモ施策では、声優・花江夏樹さんのプレイ動画を展開したり、積極的な配信支援で拡散をはかる。
『フィギュアストーリー』分析。こだわりの表現が目を引く放置系タイトル
Mobile Games Research
2021年12月14日
【LIVEOPSIS分析記事】各フィギュアには「原作」「製造・販売メーカー」「商品名」「対象年齢」「発売日」などの細かな設定も。
『商人放浪記』分析。いわゆる“成り上がり系”だが、水墨画風のグラフィックやクリッカーゲーム要素で差別化図る
Mobile Games Research
2021年12月13日
【LIVEOPSIS分析記事】古代の中国で商売に挑み、大富豪を目指す経営RPG。プレイ感覚はクリッカーゲームと呼ばれるものになる。
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