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日本オンラインゲーム協会(JOGA)と韓国ゲーム政策自律機構(GSOK)が業務提携 ゲーム産業の健全な発展を目指し
Global
2022年9月12日
情報共有、ガイドライン共有、相互の会員企業の交流支援、共催セミナーなどの実現、コンプラや消費者保護に関する協力活動推進が主な内容。
韓国GSOKが「ゲーム広告自律審議基準」を公開 不適切な表現やゲーム内広告の表示方法などを提示し自律規制活動を本格化
Global
2022年8月31日
暴力性、扇情性、「ゲーム進行に重要な対象物の上に広告を表示してはならない」などの表示方法の基準を定めた。
韓国、ゲーム内ガチャ確率表記の審査についてゲームタイトル84本が認証を通過
Global
2022年1月26日
2021年12月に全てのランダム要素に対して排出率を公開することを義務化する規制法案が施行。90タイトルが申請により審査された。
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2023年5月2日
「ライセンス契約終了をめぐって、NetEaseがBlizzard Entertainmentを約58億円で提訴した」との誤報が出回る 実際は個人による...
Global
2023年5月2日
00:00:35
『ダークテイルズ』がセールスランキング3位獲得の好発進 優秀なプロモーションの一方、誇大広告気味なキャンペーンも
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2023年5月2日
2022年、セルビアのゲーム市場はモバイルが牽引し伸長 上位15社の売上高は前年比10%増の成長
Global
2023年5月1日