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Posts by 原 孝則(Takanori Hara)
原 孝則(Takanori Hara)
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https://pickups.jp/
PIckUPs! 編集長。出版社で雑誌とWebメディアの編集を経験した後、大手ゲーム会社で多数のマーケティングプロジェクトに携わる。2015年にSocial Game Infoの副編集長に就任。2017年に起業し、独自のニュースサイト「PickUPs!」を立ち上げ、現職。
急成長のNextNinjaが全職種積極採用! 代表・山岸氏が本気で求める人材像とは
Spotlight
2023年2月28日
[AD]飛躍の時を迎えつつあるNextNinjaは今、全力で新たなチャレンジャーを探している。「全職種積極採用」を掲げる組織戦略と、求める人材像とはいかなるものなのか。代表の山岸氏に直接話を聞いた。
【特集】ポスト・メディアミックス時代で躍進する中国、カギは放置ゲームと安心感
Global
2023年2月2日
2022年のモバイルゲーム市場を分析。『ウマ娘』以降のポスト・メディアミックス時代において、中国系パブリッシャーが躍進した背景とは。
ハイパーカジュアルゲーム×ポイ活でLTVを最大化 成熟市場にLINEが新たな価値を提示
Spotlight
2023年1月24日
メタ的アプローチで初月から黒字を達成。ハイパーカジュアルゲーム界隈では珍しいコミュニティ形成も実現した「LINEポイントゲーム」の取り組みを取材。
セガ『頭文字D THE ARCADE』×チェリオ、コロナ時代にコラボでシーンを創る
Spotlight
2023年1月12日
一見意外な取り合わせとなった両社は、いかにして協力体制を築くに至ったのか。ソーシャルディスタンス時代における企業間コラボレーションの最新事例を取材した。
ゲーム業界に特化した動画広告サービス「Mr.GAMEHIT」取材、制作過程や市場課題からトレンドを探る
Spotlight
2022年12月15日
クリエイターにはゲーム配信歴12年以上や、元ゲーム開発者らが在籍。ゲーム好きだからこその「こだわり」や、昨今の「詐欺広告」問題についても訊いてみた。
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セガ、スポーツデータサイエンスを学ぶ大学研究室の分析・発表に協力 「ぷよぷよ」公式大会の試合データを提供
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2023年3月31日
00:00:31
Take-Two、モバイルゲームのサブスクアプリ「GameClub」を買収 120以上のタイトルを提供するサービス
Finance
2023年3月30日
00:00:40
『バイオハザード RE:4』発売2日間で300万本突破 最新技術で甦ったサバイバルホラーの傑作
Sales
2023年3月30日
『ロイヤルマッチ』のDream Gamesがロンドンに新オフィスを開設 グローバル展開の強化や優秀な人材確保を目的として
Global
2023年3月30日
サミーがブラウザのオンラインゲームセンター「GAPOLI」を配信開始 ゲーム内通貨はリアル商品の割引等に使用
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2023年3月29日